導(dǎo) 近日,《艾爾登法環(huán)》官方在社交媒體分享了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全新視覺圖,并配文“悲劇必須避免。為此......我需要你的幫助?!? 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款以《艾爾登法環(huán)》為基礎(chǔ),全面翻...

近日,《艾爾登法環(huán)》官方在社交媒體分享了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全新視覺圖,并配文“悲劇必須避免。為此......我需要你的幫助?!?/p>

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全新視覺圖:悲劇必須避免!

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款以《艾爾登法環(huán)》為基礎(chǔ),全面翻新游戲設(shè)計(jì)的協(xié)力型動(dòng)作游戲。本作為一款需要與其他玩家一同在極端情境下挑戰(zhàn)的動(dòng)作游戲。

延用部分來自《艾爾登法環(huán)》的敵人及武器,在以截然不同的游戲設(shè)計(jì)重新建構(gòu)的本作中,玩家將可以操作個(gè)性各不相同的角色,挑戰(zhàn)全新的威脅。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全新視覺圖:悲劇必須避免!

此前,游戲總監(jiān)石崎淳曾表示,“除了《艾爾登法環(huán)》中的敵人外,少量《黑暗之魂》系列的敵人也會(huì)登場。設(shè)定上,在元兇夜之王的影響下,他們從其他世界被吸引至此。本作中夜晚會(huì)遭到襲擊,為了體現(xiàn)重要的混亂感,我希望引用其他世界的敵人。所以,在經(jīng)過宮崎英高和谷村唯(黑魂2總監(jiān))的同意后決定讓他們在這款游戲中亮相?!?/p>

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全新視覺圖:悲劇必須避免!