導(dǎo) 三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2殺人如麻 龐統(tǒng)漢中玩法解析如下: 漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)經(jīng)過(guò)一波更新,獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制創(chuàng)新,玩的人也是越來(lái)越多,大多數(shù)玩家都以贏為主,當(dāng)然除了個(gè)別進(jìn)去就掛機(jī)的,為此一個(gè)好武將是漢中勝利不可缺少的一部分,更能決...

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2殺人如麻 龐統(tǒng)漢中玩法解析如下:

漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)經(jīng)過(guò)一波更新,獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制創(chuàng)新,玩的人也是越來(lái)越多,大多數(shù)玩家都以贏為主,當(dāng)然除了個(gè)別進(jìn)去就掛機(jī)的,為此一個(gè)好武將是漢中勝利不可缺少的一部分,更能決定你是否有一個(gè)美好的游戲體驗(yàn),畢竟100隕石獎(jiǎng)勵(lì)還是非常有誘惑的。

經(jīng)常打漢中的朋友都知道龐統(tǒng)在漢中的統(tǒng)治能力有多恐怖,加上其出場(chǎng)率極高,基本上把把都會(huì)出場(chǎng),甚至雙方都有都是很常見(jiàn)的,出場(chǎng)率的高低決定了玩家對(duì)武將的認(rèn)可,所以龐統(tǒng)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是值得期待的。

漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)是一個(gè)3v3對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)局的一血跟buff是決定勝利的一大因素,龐統(tǒng)一技能是開(kāi)局最好的技能,同時(shí)搭配一個(gè)張角巾或者黃石公的控制道路,開(kāi)局很容易占據(jù)上風(fēng),甚至秒殺對(duì)方,其一技能強(qiáng)大的吸附可以很容易把對(duì)方三個(gè)人吸附一起,同時(shí)接力張角巾,控制時(shí)間差不多可以讓你打殘甚至打死對(duì)方,這樣接下來(lái)的對(duì)局基本上優(yōu)勢(shì)或者說(shuō)壓倒性的勝利。

同時(shí)龐統(tǒng)前中期也需要搭配好能力。個(gè)人推薦前期暴傷,舍生,這倆個(gè)能力能提高前期龐統(tǒng)的傷害,不會(huì)打的那么無(wú)力;同時(shí)中期的話選擇就比較多了,推薦暴雨跟颶風(fēng),這倆能力大多數(shù)玩家都知道其中的厲害,清兵線也好,打?qū)Ψ轿鋵⒁埠?,都是傷害爆棚的能力,而且有一定的持續(xù)性;到了中后期的話選擇也很多,擇優(yōu)選擇,推薦天火或者重生,天火能加大傷害,秒人不是問(wèn)題,重生死亡后立即復(fù)活,恢復(fù)一半血量,到了最后生死關(guān)頭時(shí)候,重生的用處非常大。

完美的能力搭配能使龐統(tǒng)在漢中統(tǒng)治力加大,而且龐統(tǒng)技能特點(diǎn)都是范圍比較大的技能輸出,加上漢中實(shí)際上并不大,所以龐統(tǒng)的技能優(yōu)勢(shì)非常大,打得很焦灼的情況下在塔下放放技能都能打的到對(duì)方,這是不是很香!更香的是龐統(tǒng)三技能加大招,大家都知道龐統(tǒng)三技能天賦,額外的傷害配合龐統(tǒng)大招,不僅可以清理兵線還能造成大量AOE傷害,范圍大,吸附能力強(qiáng),甚至一打三不是問(wèn)題,當(dāng)然前提是前期沒(méi)有被對(duì)方碾壓,所以龐統(tǒng)在漢中前期打得贏就打,打不過(guò)一定要學(xué)會(huì)”**”,在塔下放放技能,到了后期再進(jìn)行反撲,利用好龐統(tǒng)手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),對(duì)敵方進(jìn)行磨血消耗的打法。

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