導(dǎo) 龍之谷懷舊服是一款MMORPG游戲,游戲中有很多職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)也不同,比如劍圣,那么龍之谷懷舊服劍圣怎么加點(diǎn)?下面就給大家?guī)睚堉葢雅f服劍圣加點(diǎn)攻略。 龍之谷懷舊服劍圣加點(diǎn)攻略 ...

龍之谷懷舊服是一款MMORPG游戲,游戲中有很多職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)也不同,比如劍圣,那么龍之谷懷舊服劍圣怎么加點(diǎn)?下面就給大家?guī)睚堉葢雅f服劍圣加點(diǎn)攻略。

龍之谷懷舊服劍圣加點(diǎn)攻略

加點(diǎn)圖如下,大致講一下為什么這樣加,戰(zhàn)士沒太多好講的,主要是凌空暴擊點(diǎn)滿就行,這個(gè)是最重要的,因?yàn)閏d短輸出高

重點(diǎn)是講講劍圣頁面加點(diǎn),沖鋒斬和連擊不點(diǎn),因?yàn)榉瓭L實(shí)戰(zhàn)大多數(shù)用來躲技能,如果專門用來綁定給沖鋒斬和連擊輸出其實(shí)會(huì)降低你實(shí)戰(zhàn)中躲技能的能力。

然后就是回避格擋也是不點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)并不算很實(shí)用,而且CD長(zhǎng),然后是區(qū)域連擊,以及攻擊欲望都是很不錯(cuò)的滯空能力浮空技能,我沒有點(diǎn)主要是為了勻出點(diǎn)數(shù)給魔法系,而且那一列技能都是需要傳承方式一列學(xué)下來比較費(fèi)點(diǎn)數(shù),因?yàn)檫@一列僅僅只有區(qū)域連擊和攻擊欲望有用所以這一分支直接舍棄了,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不夠

然后就是物理系的三連 切骨 揮砍 日食 直線無疑是主力輸出,直線只能加一點(diǎn),然后就是揮砍和日食都是3點(diǎn)加滿,切骨和三連,點(diǎn)滿是可以5,但是實(shí)際上3就是質(zhì)變了,所以往后我覺得可以不點(diǎn),因?yàn)樘嵘凰愫艽?,所以騰出點(diǎn)數(shù)給魔法系。

說到魔法系,其實(shí)為什么選擇雙休,最重要是半月斬這個(gè)技能,同樣是32大招,看面板的話比不過直線,但它本身面板也不低,其實(shí)傷害不俗,還有就是勝在比直線容易太多打滿輕松打滿傷害,所以實(shí)際上技能傷害挺高,而且是AOE,關(guān)卡清怪特別舒服,相比直線,平時(shí)很難打滿,需要考慮boss體積和角度比如頂墻撞,還有就是如果單走物理刷圖其實(shí)可以用的技能很少,經(jīng)常會(huì)因?yàn)閏d而沒技能用,并且打關(guān)卡很難受

最后是板子了,我個(gè)人帶的是凌空暴擊傷害(因?yàn)镃D短傷害高釋放快,首選板子)、揮砍傷害、半月斬50動(dòng)速(因?yàn)閹?dòng)速刷圖很舒服),半月斬屬于選帶,如果不帶半月斬就帶切骨或者三連傷害

龍之谷懷舊服劍圣怎么加點(diǎn)

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