導(dǎo) 一、基本規(guī)則: 1.玩家在關(guān)卡界面點(diǎn)擊奇遇按鈕進(jìn)入奇遇界面; 2.玩家等級達(dá)到XX等級時開啟; 3.每次進(jìn)入奇遇界面時默認(rèn)打開最早觸發(fā)的奇遇; 4.不同等級掉落的物品不同; 5.奇遇獎勵...

一、基本規(guī)則:

1.玩家在關(guān)卡界面點(diǎn)擊奇遇按鈕進(jìn)入奇遇界面;

2.玩家等級達(dá)到XX等級時開啟;

3.每次進(jìn)入奇遇界面時默認(rèn)打開最早觸發(fā)的奇遇;

4.不同等級掉落的物品不同;

5.奇遇獎勵根據(jù)玩家等級增長;

6.玩家點(diǎn)擊界面中的奇遇選擇按鈕打開不同的奇遇事件,奇遇分別為:

a)漂流寶箱:

b)遭遇戰(zhàn):

c)低價商品:

d)偶遇BOSS:

7.每個奇遇存在時間為X個小時,若超出存在時間的則其奇遇消失;

8.最多可同時存在XX個奇遇,若超出可存在的最大數(shù)量,則最早出現(xiàn)的奇遇消失。

9.若有未完成的奇遇事件,則奇遇事件的按鈕上添加紅點(diǎn)。

二、奇遇開啟規(guī)則:

1.玩家通過或掃蕩X次普通副本可觸發(fā)一次奇遇事件;

2.玩家通過或掃蕩X次精英副本可觸發(fā)一次奇遇事件;

3.單場戰(zhàn)斗結(jié)束或掃蕩結(jié)束后若觸發(fā)奇遇時則在界面中央彈出圖標(biāo),彈出后向奇遇按鈕處縮小并消失;

三、漂流寶箱規(guī)則:

1.每次可出現(xiàn)寶箱后,需要等待60分鐘后才可進(jìn)行領(lǐng)取。

2.玩家打開箱子自動獲得物品,每個箱子里只有一類道具,如:經(jīng)驗道具,裝備材料,碎片等;

四、低價商品規(guī)則

1.每次開啟低價商品后,彈出道具購買界面

a)點(diǎn)擊購買按鈕花費(fèi)鉆石購買該道具;

b)若鉆石不足則彈出提示框

i.點(diǎn)擊好的進(jìn)入充值界面

ii.點(diǎn)擊取消關(guān)閉

c)點(diǎn)擊無視按鈕則放棄當(dāng)前奇遇事件;

2.隨機(jī)刷出1類物品,如:經(jīng)驗道具,材料道具,碎片,寵物卡等。

3.出現(xiàn)的物品可以用低于原價的價格購買該道具。

五、遭遇戰(zhàn)規(guī)則:

1.開啟遭遇戰(zhàn)時,玩家隨機(jī)分配到一個玩家,讀取隨機(jī)到玩家在競技場的防守陣型

a)點(diǎn)擊“戰(zhàn)斗”按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗勝利系統(tǒng)發(fā)放固定獎勵,戰(zhàn)斗失敗則該奇遇事件消失;

10.點(diǎn)擊“繞道”按鈕則放棄該事件,并獲得基礎(chǔ)獎勵,基礎(chǔ)獎勵為:金幣或經(jīng)驗道具。

六、遭遇BOSS戰(zhàn)規(guī)則:

1.開啟BOSS戰(zhàn)時,玩家會遭遇到某個BOSS怪;

b)玩家點(diǎn)擊戰(zhàn)斗進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利獲得固定獎勵,戰(zhàn)斗失敗則該奇遇事件消失;

a)戰(zhàn)斗勝利或失敗后,點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕回到主界面應(yīng)彈出提示框;

i.點(diǎn)擊“邀請討伐”按鈕時,彈出提示文字“您已將當(dāng)前事件進(jìn)行分享”并關(guān)閉;

ii.開啟奇遇系統(tǒng)的的二天分享該玩家的奇遇事件;

b)每日6:00-12:00、12:00-19:00、19:00-02:00登陸的玩家可接收到討伐BOSS的邀請信息

i.在各時間段內(nèi)初次登陸游戲10-60分鐘內(nèi)隨機(jī)時間點(diǎn)為本事件觸發(fā)時間;

ii.到達(dá)該時間點(diǎn)時玩家處于在線狀態(tài),則該時間客戶端顯示該事件,

若該玩家處于離線狀態(tài),則該時間不顯示;

iii.該邀請信息自動放入奇遇系統(tǒng)內(nèi);

a)點(diǎn)擊無視按鈕則放棄該事件,并獲得基礎(chǔ)獎勵,基礎(chǔ)獎勵為:金幣或經(jīng)驗道具。