對(duì)于這個(gè)系列的游戲想必絕大部分的玩家都不會(huì)陌生,我們小的時(shí)候就有接觸過(guò)關(guān)于它的小游戲,當(dāng)時(shí)的畫(huà)面雖然不是非常出色,但是可玩性卻是非常高的。本次新作也延續(xù)了此風(fēng)格。下面帶來(lái)火柴人聯(lián)盟3新手教程介紹。對(duì)于這部作品,不少人對(duì)其并非十分清楚。此次的作品在之前并沒(méi)有做過(guò)太多的測(cè)試,不少人并沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)它的玩法。這樣進(jìn)行入坑的話會(huì)有很多方面都不是很清楚,這也大大降低了大家開(kāi)荒效率。
在進(jìn)入游戲之后,首先會(huì)有一段文字的背景介紹,本次的故事發(fā)生在機(jī)械城。這個(gè)城市相關(guān)于一場(chǎng)跨度百年的計(jì)劃。接著我們便會(huì)正式進(jìn)入其中,一開(kāi)始給大家做引導(dǎo)的是一位叫做一號(hào)機(jī)的小機(jī)器人。它稱(chēng)呼我們?yōu)樘魬?zhàn)者,而咱們所需要挑戰(zhàn)的便是這座巨大的城市。接下來(lái)會(huì)需要我們給自己起一個(gè)代號(hào)。取完之后則是需要從三個(gè)武裝之中選擇一個(gè)。第一個(gè)是亂刃,使用的是一把太刀,攻擊距離比較短,攻速較快,打擊感較高。
第二個(gè)是剎那,它屬于刺客類(lèi)型,移動(dòng)和攻速都很快,本身皮比較脆,最后一個(gè)是飛龍,其有些像武道家,普攻為近戰(zhàn),但是技能很多都是遠(yuǎn)程攻擊,自身的血量比較高,容錯(cuò)率也高。這里建議如果是第一次游玩此類(lèi)型游戲的人,選擇亂刃的體驗(yàn)感應(yīng)該是最好的。在選擇好武裝后便可以直接進(jìn)入1-1,這是一個(gè)廢車(chē)場(chǎng),里面的敵人并不算很強(qiáng)。在進(jìn)入后會(huì)開(kāi)始進(jìn)行引導(dǎo),這里是機(jī)械城的外圍,里面有著不少失控的鐵甲,我們本階段是需要跟隨引導(dǎo)將這些鐵甲都給處理掉。
這是一款橫版動(dòng)作游戲,我們前期需要熟悉的就是武裝的攻擊方式和技能,在熟悉了之后才可以將自己的刷圖效率進(jìn)行提升。第一個(gè)關(guān)卡里面的敵人雖然不少,但是種類(lèi)都很單一,我們可以等它們聚集在一起的時(shí)候?qū)λ鼈冋归_(kāi)攻擊,這樣可以一次性擊敗大量的敵人,節(jié)省不少的時(shí)間和效率。
在解決完第一個(gè)關(guān)卡之后我們可以升級(jí),升級(jí)后可以提升自己不少的屬性。同時(shí)我們也會(huì)解鎖升級(jí)系統(tǒng),只要有特定芯片的話我們便可以將自己的武裝進(jìn)行升級(jí),這些芯片可以從各類(lèi)的關(guān)卡或者是特定的副本之中獲取到。在完成升級(jí)后我們將會(huì)進(jìn)入到下一關(guān)卡,此關(guān)卡一上來(lái)BOSS會(huì)在遠(yuǎn)處對(duì)我們進(jìn)行一陣轟炸。這個(gè)轟炸我們需要及時(shí)躲避才可以。在轟炸完畢后對(duì)方直接跑了,之后會(huì)出現(xiàn)一大堆的普通敵人,大家需要一路殺到關(guān)底。
接著我們進(jìn)入到下一關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡里面可以看到不遠(yuǎn)處會(huì)有資源箱。資源箱里面一般都有著數(shù)量很多的物資。咱們?cè)谟龅街笥浀靡⑵浯蜷_(kāi)進(jìn)行收集。在下面一個(gè)場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)大量的敵人,我們也在此刻覺(jué)醒了必殺,等敵人聚集的時(shí)候直接使用必殺將它們給全部干掉,之后一路清到關(guān)底通關(guān)。
在下面一個(gè)關(guān)卡我們將會(huì)直面之前轟炸過(guò)我們的BOSS。在此關(guān)卡之中我們的視角會(huì)有著豎向的視角。之后一直向上走走到頭便可以看到一個(gè)傳送門(mén),咱們直接走進(jìn)去,BOSS會(huì)在下一個(gè)場(chǎng)景等著我們到來(lái)。
這個(gè)BOSS的攻擊范圍比較大,使用一柄大錘子對(duì)地面進(jìn)行攻擊,攻擊力也很高。但是因?yàn)槭鞘褂缅N子的原因,所以本身的攻擊速度比較慢,我們可以利用自身的機(jī)動(dòng)性來(lái)對(duì)其進(jìn)行攻擊,打一套躲避一下,這樣幾次之后BOSS就會(huì)被我們給擊敗。
這些便是火柴人聯(lián)盟3新手教程介紹。此游戲到第一個(gè)BOSS結(jié)束基本上基礎(chǔ)的教程也介紹的差不多了。從當(dāng)下的反饋來(lái)看此游戲的手感很不錯(cuò),其本身的難度是屬于遞進(jìn)式,這樣讓沒(méi)接觸過(guò)的人有了更好的體驗(yàn)和適應(yīng)。
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