導(dǎo) 《王牌御史》跨次元風暴來襲,作為自2014年在行業(yè)內(nèi)首次提出“跨次元”概念的公司——啊哈娛樂攜作品來跟觀眾見面了。 發(fā)布會現(xiàn)場嘉賓留影 7月29日,啊哈娛樂聯(lián)合動漫、英雄互娛、超能部...

《王牌御史》跨次元風暴來襲,作為自2014年在行業(yè)內(nèi)首次提出“跨次元”概念的公司——啊哈娛樂攜作品來跟觀眾見面了。

啊哈娛樂發(fā)布《王牌御史》同名手游 開啟國漫IP新紀元

發(fā)布會現(xiàn)場嘉賓留影

7月29日,啊哈娛樂聯(lián)合動漫、英雄互娛、超能部在上海半島酒店舉辦《王牌御史》跨次元品牌發(fā)布會。啊哈娛樂CEO鄒沙沙、動漫業(yè)務(wù)部總經(jīng)理鄒正宇、中國最大二次元社團社交平臺超能部創(chuàng)始人Laura、前網(wǎng)易著名主策劃曹瀾江共同宣布《王牌御史》跨次元共創(chuàng)計劃正式啟動。未來各方將發(fā)揮各自核心優(yōu)勢,共同開發(fā)《王牌御史》這部頂級國漫作品,為粉絲提供全方位娛樂盛宴。漫畫作者佟遙、網(wǎng)絡(luò)大電影主演鄭業(yè)成、柴浩偉、古銘瀚也在現(xiàn)場共同見證這一歷史時刻。

發(fā)布會上,《王牌御史》同名手游Demo曝光,熱門國漫首度游戲化,見證了啊哈娛樂跨次元理念的實現(xiàn)。在發(fā)布會現(xiàn)場,前網(wǎng)易著名主策劃,《王牌御史》同名手游主策劃曹瀾江對該款手游進行了講解。作為一款動漫IP為原型的手游,游戲極大程度上還原了漫畫原作中的人物設(shè)計。同時,游戲采用開放世界,實時對戰(zhàn),實現(xiàn)多人同屏戰(zhàn)斗。3D全景視角,體驗經(jīng)典戰(zhàn)斗場面。為廣大喜愛動作游戲的漫迷們提供了跨次元的游戲角色扮演和全新體驗。

啊哈娛樂發(fā)布《王牌御史》同名手游 開啟國漫IP新紀元

發(fā)布會現(xiàn)場,前網(wǎng)易著名主策劃,《王牌御史》同名手游主策劃曹瀾江講解游戲

啊哈娛樂是行業(yè)內(nèi)第一家打出跨次元概念的公司,從優(yōu)秀的漫畫作品出發(fā),啊哈娛樂秉承“用心打造良心作品”的精神,不惜重金組建“跨次元”泛娛樂開發(fā)團隊。此次《王牌御史》IP向游戲產(chǎn)業(yè)延伸,印證了啊哈娛樂IP產(chǎn)品“跨次元”開發(fā)的概念,是 IP全產(chǎn)業(yè)鏈跨次元開發(fā)的里程碑。

從優(yōu)秀的漫畫作品出發(fā),《王牌御史》的“跨次元”泛娛樂體系開發(fā),不僅為二次元粉絲提供不同緯度的原作體驗,也為更為廣大的泛二次元用戶提供了更多的娛樂選擇,將成為國漫IP開發(fā)的經(jīng)典案例,為中國原創(chuàng)動漫行業(yè)發(fā)展貢獻自己的力量。

啊哈娛樂也擁有優(yōu)秀的內(nèi)容運營團隊,不僅關(guān)注于優(yōu)質(zhì)IP產(chǎn)品的“跨次元”開發(fā),也十分重視各個渠道資源的整合運營,愿意成為內(nèi)容與渠道的連接器,和產(chǎn)業(yè)鏈上的各位優(yōu)秀合作伙伴一起共創(chuàng)“跨次元”娛樂繁榮盛世。

啊哈娛樂發(fā)布《王牌御史》同名手游 開啟國漫IP新紀元

發(fā)布會現(xiàn)場嘉賓留影

同時,啊哈娛樂也擁有優(yōu)秀的內(nèi)容運營團隊,不僅關(guān)注于優(yōu)質(zhì)IP產(chǎn)品的“跨次元”開發(fā),也十分重視各個渠道資源的整合運營,愿意成為內(nèi)容與渠道的連接器,和產(chǎn)業(yè)鏈上的各位優(yōu)秀合作伙伴一起共創(chuàng)“跨次元”娛樂繁榮盛世。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。