導(dǎo) 近日,《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》游戲總監(jiān)德田裕也在新版本的預(yù)覽活動中透露,團隊正在對武器進行微調(diào),重點是平衡不同武器間的關(guān)系。 德田裕也表示:“長槍、斬斧、操...

近日,《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》游戲總監(jiān)德田裕也在新版本的預(yù)覽活動中透露,團隊正在對武器進行微調(diào),重點是平衡不同武器間的關(guān)系。

《怪物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器!

德田裕也表示:“長槍、斬斧、操蟲棍和片手劍在最終版本中會有一些顯著的變化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力過大,我們將調(diào)整傷害范圍,使它們與其他武器相比更加平衡,同時確保它們使用起來仍然感覺良好。”

他還特別強調(diào):“我們的目標是通過增強較弱武器的威力,而不是削弱強武器的性能?!?/p>

《怪物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器!

據(jù)悉,《怪物獵人:荒野》將帶來獨立生態(tài)的環(huán)境變化系統(tǒng),而獵人的新坐騎將可自動導(dǎo)引玩家到指定的目的地,系列標志性的十四把武器中,部分武器將透過「專注模式」獲得獨特的動作。

《怪物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器!

《怪物獵人:荒野》將于2025年2月28日內(nèi)發(fā)售, 登陸PlayStation5、Xbox Series X|S 及 PC平臺。

更多內(nèi)容:怪物獵人:荒野專題怪物獵人:荒野論壇