作為備受矚目的《魔物獵人》系列最新力作,《魔物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)》將于2025年2月28日正式發(fā)布,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。近期,CAPCOM于其大阪總部舉辦了試玩活動(dòng),媒體人士得以搶先體驗(yàn)游戲初期內(nèi)容。此次試玩覆蓋天塹沙原和緋紅森林兩個(gè)區(qū)域,以及相關(guān)劇情與魔物狩獵的部分,展現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)在玩法系統(tǒng)與表現(xiàn)力上的諸多革新。
試玩版雖尚未完全開發(fā)完成,但已展現(xiàn)出作品的核心亮點(diǎn)。在更為開放的世界中,玩家可以通過與環(huán)境的互動(dòng),感受動(dòng)態(tài)生態(tài)的魅力?!按蟊緺I系統(tǒng)”成為體驗(yàn)的重要更新,玩家將在營地中解鎖更多互動(dòng)功能,如加工店、訓(xùn)練場和全新的魔物圖鑒等。首次登場的NPC為跳躍性的世界觀拓展提供了鮮活演繹,具有餐點(diǎn)強(qiáng)化效果和酒宴環(huán)節(jié)的庫納法村則增添了趣味性。在裝備系統(tǒng)上,“炎尾龍”和“刺花蜘蛛”等魔物的素材可用來制作兼具美觀與功能的武器和服裝,為后續(xù)狩獵計(jì)劃提供更多策略選擇。
視覺表現(xiàn)方面,《魔物獵人 荒野》得益于CAPCOM的RE Engine引擎技術(shù)。試玩中,制作組通過光影和材質(zhì)細(xì)節(jié)的處理,將緋紅森林中的光影交疊與魔物的動(dòng)態(tài)表達(dá)呈現(xiàn)得淋漓盡致。魔物設(shè)計(jì)和生態(tài)互動(dòng)也邁向新高度,無論是“刺花蜘蛛”散布麻痹棉毛的姿態(tài),還是霸主“波衣龍”掀起巨大水流屏障的沖擊感,都讓人印象深刻。
本次試玩亮相的“四大魔物”成為試煉重點(diǎn)?!疤颐F王”以全新畫質(zhì)與蘑菇相關(guān)的新技能回歸,讓資深玩家倍感親切;“波衣龍”以水流控制能力建立了極具威脅性的霸主地位,挑戰(zhàn)玩家的生存極限。此外,玩家還可在戰(zhàn)斗之余深度體驗(yàn)開放世界中的生態(tài)細(xì)節(jié),比如欣賞遠(yuǎn)處風(fēng)拂山的日落余暉,或觀察緋紅森林中小型魔物的互動(dòng)行為。這些設(shè)計(jì)讓玩家的狩獵之旅更加生動(dòng)真實(shí)。
《魔物獵人 荒野》即將于2025年2月28日發(fā)售,現(xiàn)正接受預(yù)購,不論是機(jī)械質(zhì)感的武器定制、震撼的視覺演出,還是開放世界帶來的沉浸式體驗(yàn),《魔物獵人 荒野》都將挑戰(zhàn)經(jīng)典狩獵動(dòng)作游戲新高地。
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