導(dǎo) 三國(guó)志13戰(zhàn)法哪個(gè)厲害?選擇適用的戰(zhàn)法能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡,今天我們就為三國(guó)志13的戰(zhàn)法做一個(gè)排名,并教大家一套好用的戰(zhàn)法配編! TOP1群體機(jī)動(dòng) 疾馳指揮/驍將疾馳 由于AI智商的輕微提高...

三國(guó)志13戰(zhàn)法哪個(gè)厲害?選擇適用的戰(zhàn)法能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡,今天我們就為三國(guó)志13的戰(zhàn)法做一個(gè)排名,并教大家一套好用的戰(zhàn)法配編!

三國(guó)志13戰(zhàn)法排行(三國(guó)志13各戰(zhàn)法使用)

TOP1群體機(jī)動(dòng) 疾馳指揮/驍將疾馳

由于AI智商的輕微提高 現(xiàn)在偷本通常要打一個(gè)部隊(duì) 雖然如此 但不影響偷本速推的本質(zhì) 只是時(shí)間慢點(diǎn) 容錯(cuò)率低點(diǎn)

TOP2突擊類 突進(jìn)指揮/烈將突擊

范圍X群體X連擊 高額的士氣打擊和傷害 講道理突擊和突進(jìn)沒區(qū)別 就不放了 列將20的防御通??梢詼p少對(duì)方15%左右的攻擊總量 也是不錯(cuò)的

TOP3單體范圍 斗志豪壯/天下無(wú)雙

單體范圍集火較群體戰(zhàn)法集火敵方?jīng)]有士氣補(bǔ)償 憑借無(wú)士氣補(bǔ)償?shù)膬?yōu)越特性傲視群雄 其中推薦使用斗志/天下/小霸王 斗勇/古今在有神鬼的支持下使用較好 速攻方面野戰(zhàn)在天下上 攻城在斗豪上 殲滅方面第一先攻在天下上 前三先攻在斗豪上

TOP4群體攻擊 決死指揮/攻擊指揮

決死雖然有著坑爹的副作用 但是前期推進(jìn)速度無(wú)與倫比 很快就可以讓自己坐上大BOSS 自己成BOSS了 統(tǒng)一只是時(shí)間問(wèn)題 損失的兵無(wú)非多幾次解散而已 攻擊指揮配有隱藏屬性 攻擊指揮是非常優(yōu)異的輔助戰(zhàn)法 各種戰(zhàn)法配上攻指/守指 都能有著相當(dāng)不錯(cuò)的收益 不建議單獨(dú)使用 先攻能力差了些

TOP5回復(fù)系 王佐/軍略支援

之前的回復(fù)系排名一直很低 因?yàn)楸P中釋放并不能改變戰(zhàn)局 在推進(jìn)的時(shí)候只是影響推進(jìn)的遠(yuǎn)近 至于推進(jìn)速度影響不大 現(xiàn)在打消耗打的多了 盤尾來(lái)一發(fā) 可以減少很多不必要的分離/解散/移動(dòng)/待機(jī) 對(duì)單體戰(zhàn)法的打法也很友好 也比較適合大眾

TOP6遠(yuǎn)程打擊 猛射指揮/神弓

齊射和猛射不在一個(gè)檔次上 天弓和神弓不在一個(gè)檔次上 考慮猛射前期能力不強(qiáng) 放大名將面板的神弓是個(gè)不錯(cuò)的選擇 神弓有一定的偷本能力 關(guān)鍵看時(shí)間差能拉開多大 神弓的敵我戰(zhàn)損比可以微操到很高 但是很多情況下不如下面這些戰(zhàn)法

TOP7火計(jì)類 火攻計(jì)/妖術(shù)

火計(jì)類是分割戰(zhàn)場(chǎng)的NO.1 配合方圓吸住 傷害和士氣打擊是相當(dāng)給力的 不過(guò)要配個(gè)敢死隊(duì) 也能燒本陣 不要怕被燒 直接沖進(jìn)去干 很兇的打法 收益也不錯(cuò) 火攻偏向于作用于兵力上 妖術(shù)偏向于作用于戰(zhàn)場(chǎng)上 都可以 不過(guò)不要僅僅為了那些兵力去放火攻 一個(gè)6才配戰(zhàn)法下去什么都不干 就燒那10%-20%是很虧的

TOP8群體減益 機(jī)略縱橫/煽動(dòng)

需要封兵擊就機(jī)略縱橫 不需要用煽動(dòng)即可 當(dāng)然也可用用守備弱化 后者可以作為輔助戰(zhàn)法使用 而前者受限于作用范圍

TOP9妨礙系 妖艷/挑釁

偽報(bào)的削弱削的太狠 過(guò)短的時(shí)間不好包 還容易被反包 指向性的挑釁倒是可以很好的分割戰(zhàn)場(chǎng) 需要封兵擊以多打少就妖艷 偷本挑釁就夠了

TOP10群體復(fù)合 勇略指揮/神算陣法

用用勇略就可以了 神算的效率一般 用的機(jī)會(huì)較少 群體復(fù)合戰(zhàn)法中期比較虎 前期和后期都一般

TOP11群體防御 鐵壁指揮/守備指揮

鐵壁指揮用來(lái)剛對(duì)面的戰(zhàn)法用 渣權(quán)的戰(zhàn)法配合神鬼效果還行 100和70防對(duì)于攻擊總量的減少差不了多少 士氣的支持上鐵壁要好些 總的來(lái)說(shuō)鐵壁性價(jià)比要高些 盡管渣權(quán)有2倍的時(shí)間 鐵壁的先攻能力比渣權(quán)還是強(qiáng)些 堅(jiān)守的推進(jìn)速度太慢了 推不了多遠(yuǎn) 而守備指揮是個(gè)不錯(cuò)的輔助戰(zhàn)法

TOP12單體輔助 方圓陣/勇將不屈

方圓陣的傷害不低 還有范圍可以吃住部隊(duì) 相當(dāng)不錯(cuò)的輔助戰(zhàn)法 這里大熊說(shuō)的是對(duì)的 勇將不屈還是要好些 絆加時(shí)間 而且有逆境 成為我的股下亡魂吧

戰(zhàn)法配編

按時(shí)間順序依次是

決死指揮-天下無(wú)雙-斗志豪壯-攻擊指揮-煽動(dòng)-突進(jìn)指揮-守備指揮-王佐-妖術(shù)-方圓陣

兵科配比是10騎兵多于4騎兵4槍兵2弓兵多于4騎兵3槍兵3弓兵多于37猛射

重臣特性按擁有先后打的是神算鬼謀/公正無(wú)私-兵站管理/合理澈底-騎馬教練/豪膽猛進(jìn)/慎重堅(jiān)守

以上就是這次為大家?guī)?lái)的三國(guó)志13戰(zhàn)法排名與分析了,,希望您會(huì)喜歡,我們還有更多關(guān)于三國(guó)志13的攻略等著你來(lái)翻閱哦!