導(dǎo) 近日,《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》導(dǎo)演Ed Beach)在接受《Edge》雜志采訪時談到,長期以來玩家未能完成戰(zhàn)役一直是《文明》系列的一個主要問題,而新加入的“...

近日,《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》導(dǎo)演Ed Beach)在接受《Edge》雜志采訪時談到,長期以來玩家未能完成戰(zhàn)役一直是《文明》系列的一個主要問題,而新加入的“時代系統(tǒng)”正是為了解決這一難題。

《文明7》將加入“時代系統(tǒng)”:提升玩家戰(zhàn)局完成率!

許多《文明》系列玩家常常在游戲進行到一半時放棄,未能完成整個對局。為了解決這一問題,《文明7》引入了“時代系統(tǒng)”,顯著提高了玩家完成戰(zhàn)役的比例。

《文明7》將加入“時代系統(tǒng)”:提升玩家戰(zhàn)局完成率!

比奇解釋道:“‘時代系統(tǒng)’的核心目標(biāo)是減輕玩家的負(fù)擔(dān),幫助他們順利完成游戲,而不會因管理任務(wù)和決策過多而感到不堪重負(fù)。”

在《文明6》中,玩家需要經(jīng)歷多個時代的過渡(如古代、文藝復(fù)興、現(xiàn)代等),而《文明7》則將戰(zhàn)役劃分為三個主要時代:古代、探索時代和現(xiàn)代。每個時代的開始都會為玩家提供新的文明選擇,而不僅僅作為游戲進度的標(biāo)志。

《文明7》將加入“時代系統(tǒng)”:提升玩家戰(zhàn)局完成率!

比奇表示,盡管最初開發(fā)團隊并不確定這一新系統(tǒng)是否能奏效,但他認(rèn)為值得嘗試。最終,設(shè)計和質(zhì)量保證團隊反饋非常積極,許多玩家能夠順利玩到游戲的結(jié)局,并且結(jié)局十分有趣。

《文明7》將加入“時代系統(tǒng)”:提升玩家戰(zhàn)局完成率!

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