在《寂靜嶺2:重制版》取得巨大成功后,Bloober Team不斷推陳出新,現(xiàn)已全力投入到其最新恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》的開(kāi)發(fā)中。雖然關(guān)于這款游戲的信息還相當(dāng)有限,但游戲總監(jiān)Wojciech Piejko在最近的一次采訪中分享了一些激動(dòng)人心的新情報(bào)。
Piejko透露,《時(shí)間旅者:重生曙光》的靈感來(lái)源于多款經(jīng)典恐怖游戲,包括《心靈殺手》、《死亡空間》和《生化危機(jī)》。他強(qiáng)調(diào)了游戲中的一種特殊機(jī)制,這種機(jī)制將在不依賴(lài)戰(zhàn)斗的前提下,營(yíng)造出一種恐懼和緊張的氛圍。
在接受MP1st媒體的采訪時(shí),Piejko描述了一個(gè)游戲場(chǎng)景,玩家必須在不引起怪物注意的情況下,悄悄地從怪物身邊逃走。這種設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的緊張感,還強(qiáng)化了玩家的求生欲望。Piejko希望玩家能夠完全沉浸在游戲的環(huán)境中,感受到生存的本能。
《時(shí)間旅者:重生曙光》的戰(zhàn)斗風(fēng)格將類(lèi)似于《生化危機(jī)》和《死亡空間》,玩家雖然裝備有戰(zhàn)斗服和武器,但在面對(duì)廢墟中的怪物時(shí),依然顯得非常脆弱。游戲?qū)⒁笸婕抑?jǐn)慎行事,以求生存。
Bloober Team的這款新作預(yù)計(jì)將在2025年發(fā)售,屆時(shí)玩家將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到這種全新的恐怖游戲體驗(yàn)。隨著發(fā)售日期的臨近,更多關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》的細(xì)節(jié)也將逐漸揭曉。
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