導(dǎo) 隨著手游領(lǐng)域的日漸成熟,競(jìng)爭(zhēng)的壓力和淘汰也越來(lái)越殘酷。一款能夠吸引玩家的游戲除了需要高水準(zhǔn)的游戲畫(huà)面、最優(yōu)化的游戲質(zhì)量和流暢的劇情走向等方面的最佳體驗(yàn)之外,良好的人性化程度也會(huì)成為玩家選擇游戲的一項(xiàng)重...

隨著手游領(lǐng)域的日漸成熟,競(jìng)爭(zhēng)的壓力和淘汰也越來(lái)越殘酷。一款能夠吸引玩家的游戲除了需要高水準(zhǔn)的游戲畫(huà)面、最優(yōu)化的游戲質(zhì)量和流暢的劇情走向等方面的最佳體驗(yàn)之外,良好的人性化程度也會(huì)成為玩家選擇游戲的一項(xiàng)重要考量。神魔ARPG九游游《屠龍戰(zhàn)神》就是這樣一款擁有著高智能化的精品手游,游戲全新研發(fā)四大人性化輔助系統(tǒng),立志給玩家一個(gè)最優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境!

貼心助手由你打造

在ARPG游戲中,操作都是擁有舉足輕重的分量的,特別是在《屠龍戰(zhàn)神》這樣一款以戰(zhàn)斗為核心的手游之中更是尤為重要,但是隨著游戲內(nèi)容越來(lái)越多樣化,這也就變成了一件不是十分美好的事情。例如在某些瑣碎的日常任務(wù)之中,只需要通過(guò)做任務(wù)或者擊殺小怪來(lái)完成任務(wù)時(shí)如果還是需要親力親為的操作就容易使玩家產(chǎn)生疲勞感,而沒(méi)辦法保證擁有一個(gè)充滿(mǎn)激情的狀態(tài)投入可能遭遇的PVP戰(zhàn)斗中,讓玩家們游戲樂(lè)趣大減。

人性化網(wǎng)游新革命《屠龍戰(zhàn)神》三大輔助系統(tǒng)

《屠龍戰(zhàn)神》游戲戰(zhàn)斗助手不同于其他游戲那般簡(jiǎn)陋和死板,它在自動(dòng)操作的基礎(chǔ)之上全新增加了個(gè)人定制功能,玩家可以更具自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣和方式進(jìn)行設(shè)置,例如技能的釋放,藥品的使用以及物品的拾取等等。無(wú)需再當(dāng)心稍不留神就會(huì)釀成悲劇,給你一種別樣的安全感。

任務(wù)指引帶來(lái)福音

在網(wǎng)絡(luò)游戲剛剛起步的時(shí)候,哪怕完成一個(gè)簡(jiǎn)單的走劇情任務(wù)都是十分復(fù)雜的一個(gè)過(guò)程,玩家需要分析NPC對(duì)于任務(wù)細(xì)節(jié)的描述,然后對(duì)比游戲地圖坐標(biāo),可能還要經(jīng)過(guò)多次嘗試才能到達(dá)正確的任務(wù)點(diǎn)完成任務(wù),這對(duì)于每一個(gè)玩家都是一個(gè)十分巨大的考驗(yàn),特別是新手玩家更是很難獨(dú)立完成任務(wù)。

人性化網(wǎng)游新革命《屠龍戰(zhàn)神》三大輔助系統(tǒng)

資源加載任性送福利

每一款游戲中,為了擁有更好的游戲環(huán)境和樂(lè)趣體驗(yàn)往往都是需要加載許多小的優(yōu)化包來(lái)完成。一般游戲中為了方便和普及往往都是會(huì)在玩家進(jìn)入游戲時(shí)占用玩家時(shí)間進(jìn)行強(qiáng)制更新優(yōu)化?!锻例垜?zhàn)神》想玩家之所想,玩家進(jìn)入游戲后可以在設(shè)置系統(tǒng)中自主選擇是否更新優(yōu)化資源包,并且每個(gè)優(yōu)化的更新都可以獲得相應(yīng)的元寶獎(jiǎng)勵(lì),給玩家一個(gè)最自由的游戲環(huán)境!

人性化網(wǎng)游新革命《屠龍戰(zhàn)神》三大輔助系統(tǒng)

作為一款革命性的神魔手游精品大作,《屠龍戰(zhàn)神》在人性化輔助方面耗費(fèi)了巨大的心力和精力,三大輔助系統(tǒng)能夠完美的為每一位進(jìn)入游戲的玩家提供實(shí)實(shí)在在的便利,讓玩家們?cè)谶@里得到全方位的游戲體驗(yàn),從細(xì)節(jié)為每一個(gè)玩家?guī)?lái)最佳體驗(yàn)!

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