傭兵小鎮(zhèn)中有很多的職業(yè)可以選擇,每個職業(yè)下面又有完全不同的角色,這也讓一些玩家不知道怎么選擇會更好一些。這次我們就整理了一份點評信息,讓玩家可以輕松的了解這些角色到底強度如何,玩家到底要怎么去選擇...

傭兵小鎮(zhèn)中有很多的職業(yè)可以選擇,每個職業(yè)下面又有完全不同的角色,這也讓一些玩家不知道怎么選擇會更好一些。這次我們就整理了一份點評信息,讓玩家可以輕松的了解這些角色到底強度如何,玩家到底要怎么去選擇,看玩這篇文章你就全部都明白了。

傭兵小鎮(zhèn)全職業(yè)角色介紹

戰(zhàn)士篇

1 瓦妮莎

強度:★★★★★

獲取難度:★★★★

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全游戲最好的坦克,但是獲取難度很大,主要是排名獎勵,充值獎勵,一是要氪,二是即使是氪獲取途徑也很少,前期很難高星,算是一個后期英雄。

不過群里氪佬利用迷宮商店買金骰子刷碎片,也刷到彩2了,只能說貧窮限制了我的想象力。

2 捶捶

強度:★★★★

獲取難度:★★★

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捶捶的買面板屬性和技能與瓦妮莎是一模一樣的。他們兩個只有一個技能不一樣,瓦是加防御,捶是加閃避。因為神器有必中,所以捶的閃避技能在必中面前等于沒有,所以坦克排位捶就排到瓦后面了。

但是必中屬性目前只有神器帶,捶在PVP的時候遇到必中會很吃虧,但是在PVE的時候,怪物是沒有必中的,所以捶捶PVE時和瓦不相上下,而且在前期戰(zhàn)力不夠的情況下,需要閃避賭臉(很多大佬坦克寵物帶閃避貓),所以我覺得捶PVE中的表現(xiàn)甚至會優(yōu)于瓦。

捶捶是通行證英雄,最低48元就可以獲得,此后捶捶會進入卡池,以后可以像其他英雄一樣通過抽卡給捶捶升星。本人認為捶捶是目前游戲中性價比最高的坦克,建議大家培養(yǎng)。

主T養(yǎng)捶捶的缺點也是有的,一般咱們的隊伍主C就是金卡,主T如果也是金卡,抽卡時就要抽兩個目標金卡,鉆石和召喚卷資源會被分散,不如單金卡容易達到高星,培養(yǎng)周期會比較長。但是付出總是有回報的,金卡培養(yǎng)成本高,屬性上限也高。

3 貝麗

強度:★★★

獲取難度:★★

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貝麗是一張藍卡,因為藍卡中獎幾率高于金卡,平時抽卡很容易抽到,幾乎不需要成本。

貝麗沒有任何減傷技能,他的技能組都是輸出技能。只有一個主動技能是可以自奶,我們用他做坦克也是因為這個技能。

前期奶媽奶量普遍不足,靠他這一口奶過度還是挺重要的。

這種自奶技能是有閾值的:

如果怪物傷害<貝麗自奶,貝麗血量等于無窮,如果怪物傷害>貝麗自奶,貝麗自奶等于沒有。

因為貝麗沒有減傷技能,所以在高壓下,他抗傷害的能力是不如捶和瓦的。有可能出現(xiàn)奶不出來或者奶一口就死的情況。

總結(jié)一下:貝麗是一張不需要付出就能得到的比較好用的坦克,可稱得上平民神卡,0氪首選。

4 亨特和卡米拉

強度:★★★

獲取難度:★★

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亨特是火屬性紫卡,卡米拉風屬性紫卡,都可以通過日常抽卡獲得。大家要知道主T和主C是很吃屬性和技能的。這兩張卡既沒有瓦尼和捶捶優(yōu)秀的屬性,有沒有貝麗的自奶神技,所以其實是不太適合擔任主T的,實際當中用他們做主T的也很少。只是他他們的技能當中相比于其他近戰(zhàn)輸出,多了一些減傷的技能,所以勉強算是有當T的資格(游戲中有減傷技能的近戰(zhàn)不多)。

在一些特殊情況下可能還必須得用他們,比如我的隊伍是四火一風,將來我想用五火吃屬性加成,又氪不起瓦妮莎,那用亨特做主T可能就是唯一的選擇了。

二 弓箭手篇

目前游戲內(nèi)主C的選擇不是很多,常見的主C有如下幾個。

1 塞雅

強度:★★★★★

獲取難度:★★★★

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除了活動英雄,塞雅是游戲內(nèi)的第一輸出手,完美的技能組,沒有缺點。紫星塞雅的輸出就可以碾壓其他金星英雄的輸出。

塞雅唯一的缺點就是要氪金培養(yǎng),不能抽卡獲得。0氪白嫖就是把新手任務獎勵全領(lǐng)了,塞雅能到紫3或者紫4。小氪一點就是把32個新手任務里的塞雅禮包買了,合計384,后面如果出充值獎勵送塞雅碎片可以繼續(xù)充,大概500多,能把塞雅培養(yǎng)到紅。如果要氪滿大概需要1500左右。如果你很喜歡這個游戲,想玩好他,也能夠接受這個價格,氪塞雅是這個氪金檔很好的選擇。

如果不想氪金,就只能選擇卡池中的英雄做主C,目前有兩個主流的選擇。

2 希雅

強度:★★★

獲取難度:★★★

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希雅是風系射手,希雅嚴格意義上不算是一個C,因為他的技能組里就一個加攻速,一個降防御,這樣的技能組決定了他打不出超高的傷害,希雅大招提升自身閃避,這是一個防御性技能。

希雅的定位應該是半肉半輸出,希雅大招之后有高閃避,可以做前排抗傷害。

希雅的好處是卡池很容易抽到,前期還有各種希雅禮包,所以前期容易高星。我第一個號就是用希雅做主C的風隊,希雅培養(yǎng)到彩1。

希雅前期給人的感覺是很能抗,傷害也不低。但是后期給人的感覺就是射速很快,掉血很慢。而且高閃避只有大招之后才有,沒開大招這段時間希雅還是挺脆的。

所以我覺得希雅算是一個前期英雄,后期無論是打輸出還是抗傷害都略顯乏力。

另一個免費的C就是火系的蘇梅拉

3 蘇梅拉

強度:★★★★

獲取難度:★★★

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蘇梅拉是火系的弓箭手,開服那會兒很少看到有人用蘇梅拉做主C,后來這個英雄也是被慢慢大家開發(fā)出來。

蘇梅拉是卡池英雄,直接可以抽,抽到高星需要一點點運氣和一點點鉆石。

推地下城,蘇應是優(yōu)于希雅的。蘇梅拉所有的技能都是輸出技能,是一個純正的輸出,攻擊力夠高。而且蘇的大招攻是擊攻擊力最高的敵人,這一點對推地下城來說尤其友好。

因為地下城怪物都是前排血量高傷害低,后排血量低攻擊高。

正常打需要先殺前排怪,再殺后排乖怪,這期間就要吃很多傷害。而蘇梅拉能跳過前排戰(zhàn)士,直接秒后排怪,大大降低我方治療和戰(zhàn)士的壓力。

為了驗證這個英雄的上限,我去新區(qū)重開了一個號,就想測試一下以蘇梅拉為核心的火隊能打多遠。

目前推圖的感受是:

1 蘇梅拉的大招CD太長了。(蘇大招CD18s,塞雅和希雅都是10s)

2 蘇梅拉大招秒后排有攻擊力閾值。放一次大招秒一個怪是最理想的結(jié)果,但是我現(xiàn)在的問題是放大招之后,怪物秒不掉,在那里絲血輸出,這就很難受。所以用蘇梅拉,應盡量把攻擊力拉高,做到一個大招一個怪。

4 布魯和戴維

強度:★★★

獲取難度:★★

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布魯是風系紫色輸出,戴維是火系紫色輸出。因為主c英雄屬性必須好,技能倍率必須高,所以大家都選金卡做主C。

金卡的好處是上限高,不足是周期長。這兩個紫卡其實都有非常不錯的技能組,群里大佬曾經(jīng)曬出布神炸裂的傷害,戴維從技能組上看可以看做是小塞雅。

如果金卡主C升星遇到困難,而恰好這兩個紫卡星級很高,也可以重點培養(yǎng),畢竟星級才是硬道理,金卡將來上限雖高,但是現(xiàn)在星級低也沒啥大用。

況且就算不做主C,這兩張卡練起來打龍打BOSS也是很不錯的選擇。

奶媽篇

這游戲目前有六個奶媽,一個用不起,一不好用,常用的就是其余四個。

用不起的是水奶奧利維亞,這個放最后說。其余五個都是卡池產(chǎn)出的紫藍綠卡,獲取沒什么難度,慢慢抽就行了。

至于強度都差不多,常言道:鐵打的輔助,流水的輸出,反正輔助是一定要養(yǎng)的。

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火奶:克里、艾比

風奶:薩納、敏迪

克里和艾比是防御奶,加的是防御個閃避,

薩納和敏迪是進攻奶,加的是終傷和暴擊。

奶媽根據(jù)陣容和需求自己搭配就行了。比如你是主火隊還是主風隊,推圖一般上防御奶,打BOSS可以上進攻奶。

馬文是那個沒法用的奶。馬文是水系奶媽,加命中和攻速,技能其實挺好,但是馬文的奶不奶血量最少,也不奶攻擊最高,而是隨機奶,還經(jīng)常奶自己,基本沒法用,用馬文的就很少。

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輔助篇

1 埃拉

強度:★★★

獲取難度:★★

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埃拉是火系的輔助,他基本沒啥傷害,但是他的技能是打后排,而且打完之后降低對面后排的攻擊力命中等。推圖時,后排都高攻擊力的法師弓箭手,被埃拉降攻后,可以大大緩解我方前排和治療的壓力,提高生存幾率。

而且埃拉這個英雄不怎么吃裝備,不吃怎么星級,只要有CD裝就好,培養(yǎng)成本相對較低。埃拉是火屬性,便于火隊搭配組隊,吃屬性加成。

至于說推圖時是2奶+1減攻好,還是3奶好,我也沒實際測試過,大家可以一起來研究研究。

活動英雄篇

游戲目前出過三個活動英雄,分別是光戰(zhàn)喬絲琳,水奶奧利維亞,光弓克勞迪婭。

活動英雄就不需要介紹了,都是版本答案,強度拉滿,氪度拉滿。平民玩家看看就好。

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