導(dǎo) 在莊園領(lǐng)主游戲中如果我們選擇了輪換模式,那么當(dāng)莊稼收割完畢后,沒(méi)有來(lái)得及收割的莊稼就會(huì)被消滅,當(dāng)循環(huán)結(jié)束后,所有人都會(huì)在合適的時(shí)間聚集起來(lái),然后進(jìn)行種植,而不是去收割已經(jīng)成熟的莊稼。 莊園領(lǐng)主農(nóng)作物...

在莊園領(lǐng)主游戲中如果我們選擇了輪換模式,那么當(dāng)莊稼收割完畢后,沒(méi)有來(lái)得及收割的莊稼就會(huì)被消滅,當(dāng)循環(huán)結(jié)束后,所有人都會(huì)在合適的時(shí)間聚集起來(lái),然后進(jìn)行種植,而不是去收割已經(jīng)成熟的莊稼。

莊園領(lǐng)主農(nóng)作物收不上是什么原因

答:是因?yàn)榇蜷_(kāi)了循環(huán)模式。

1、在莊園領(lǐng)主的游戲里,如果我們選擇了循環(huán),那么在收割的時(shí)候,沒(méi)有來(lái)得及收割的莊稼就會(huì)被抹去。

2、由于開(kāi)啟了循環(huán),所有人都會(huì)在合適的地點(diǎn)進(jìn)行種植。

莊園領(lǐng)主農(nóng)作物收不上是什么原因

3、在這個(gè)機(jī)構(gòu)中,人們?cè)谶M(jìn)行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)時(shí),并不會(huì)去收割那些已熟的作物,而只是將其進(jìn)行覆蓋栽培。

4、這會(huì)讓我們?cè)谶@一季沒(méi)有食物來(lái)源,也會(huì)造成玩家的饑餓,這會(huì)讓玩家對(duì)玩家的忠誠(chéng)度下降。

莊園領(lǐng)主農(nóng)作物收不上是什么原因

5、我們可以關(guān)掉自動(dòng)循環(huán)耕種,也可以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)收割莊稼。