《高殿戰(zhàn)記》是一款結(jié)合了卡牌構(gòu)建和Roguelite元素的角色扮演游戲,游戲提供了一個(gè)獨(dú)特的混合體驗(yàn),將戰(zhàn)略性的卡牌游戲玩法與隨機(jī)生成的游戲內(nèi)容相結(jié)合。以下是游戲陣容推薦以及玩法思路詳解。
游戲玩法思路詳解
1、陣容
前排肉坦+輔助增益治療+遠(yuǎn)程輸出
2、裝備選擇
①其實(shí)前期不用刻意去買(mǎi)裝備,不要花錢(qián)買(mǎi)白藍(lán)裝,金色遇到屬性適配的再考慮買(mǎi),武器靠劇情sl(打死掉出來(lái)的垃圾,退游戲重新打),優(yōu)先選擇單手
獨(dú)特武器詞條必出橙色
②這是我過(guò)了第二章的屬性,合適的戒指太缺了(優(yōu)先考慮戒指)
3、游戲思路
這個(gè)游戲內(nèi)容比較多,不用考慮太多,慢慢積累經(jīng)驗(yàn)就好。確定好陣容,然后圍繞這個(gè)陣容搭配裝備。
①主教
作用:保護(hù)隊(duì)友+補(bǔ)點(diǎn)輸出
加點(diǎn):主體副智
卡片:靈治
②詩(shī)人:
作用:增益隊(duì)友+清兵/補(bǔ)輸出
加點(diǎn):主技副智(需要先機(jī)全對(duì)最高第一個(gè)出手,應(yīng)該正常是主智的,但我為了搖骰子裝備堆的技,加點(diǎn)智)
卡片:激昂
③法師
作用:輸出
加點(diǎn):無(wú)腦智
牌組:召喚
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