導(dǎo) Treyarch在幾天前發(fā)布的《使命召喚:黑色行動6》第一賽季補(bǔ)丁中不小心將突擊步槍的傷害和射程值恢復(fù)到了初始值。而現(xiàn)在,這個問題現(xiàn)已在昨天(11月17日)發(fā)布的適用于所有平臺的《黑色行動6》的更新中...

Treyarch在幾天前發(fā)布的《使命召喚:黑色行動6》第一賽季補(bǔ)丁中不小心將突擊步槍的傷害和射程值恢復(fù)到了初始值。而現(xiàn)在,這個問題現(xiàn)已在昨天(11月17日)發(fā)布的適用于所有平臺的《黑色行動6》的更新中得到了解決。

這是一個服務(wù)器端補(bǔ)丁,一旦玩家連接到游戲服務(wù)器,它將自動應(yīng)用于所有玩家。除了對突擊步槍進(jìn)行重大修改,使其具有第一賽季的正確數(shù)值之外,該更新還修復(fù)了外觀、經(jīng)驗(yàn)值獲取率等問題。更新還解決了多人模式地圖/武器方面的一些問題,并修復(fù)了一些問題從而改善了游戲的穩(wěn)定性。

更新還解決了喪尸模式中 玩家在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)沖刺時無法重新裝填彈藥的問題。解決了Kazimir皮膚在比賽中無法顯示的問題。它還解決了喪尸模式UI(用戶界面)的問題,并改善了該模式的穩(wěn)定性。

最后,更新還修復(fù)了“戰(zhàn)區(qū)模式”的諸多bug。

《COD21》更新上線:修復(fù)突擊步槍傷害/射程值問題 等