導(dǎo) 代號(hào)HS是一款全新三國(guó)戰(zhàn)棋題材的手機(jī)策略RPG回合制游戲,國(guó)風(fēng)卡通的背景風(fēng)格、熟悉的三國(guó)亂世時(shí)代,在這里招募更多武將來(lái)為你做事,自定義構(gòu)筑卡牌陣容組合,搭配更多武將去爭(zhēng)奪城池,完成統(tǒng)一天下的大任。代號(hào)...

代號(hào)HS是一款全新三國(guó)戰(zhàn)棋題材的手機(jī)策略RPG回合制游戲,國(guó)風(fēng)卡通的背景風(fēng)格、熟悉的三國(guó)亂世時(shí)代,在這里招募更多武將來(lái)為你做事,自定義構(gòu)筑卡牌陣容組合,搭配更多武將去爭(zhēng)奪城池,完成統(tǒng)一天下的大任。代號(hào)HS手機(jī)版非常好玩,多種策略性的對(duì)抗模式以及戰(zhàn)棋回合制的玩法,深深帶去玩家不一樣的體驗(yàn)和感受。

游戲介紹

代號(hào)HS是一款開(kāi)放世界的戰(zhàn)棋游戲,在游戲中玩家將扮演一個(gè)身處亂世的江湖新人,結(jié)識(shí)各大勢(shì)力名將,在群雄爭(zhēng)霸中摸爬滾打,最終書(shū)寫(xiě)出屬于自己的英雄列傳。

代號(hào)HS

游戲亮點(diǎn)

1、核心戰(zhàn)斗是策略戰(zhàn)棋,常規(guī)的職業(yè)差異化設(shè)計(jì),以及地圖寶箱都是源自于MD時(shí)代的經(jīng)典。

2、武將主動(dòng)技能要消耗類(lèi)似能量的東西,從而也限制了每場(chǎng)戰(zhàn)斗的使用次數(shù),使戰(zhàn)斗策略性更深一些。

3、地圖的開(kāi)放性是與其他戰(zhàn)棋最大的不同,可以隨便溜達(dá),出發(fā)事件、戰(zhàn)斗和劇情等,有比較好的探索意義。

4、裝備體系中帶有詞條屬性,存在一定組合搭配空間,對(duì)于戰(zhàn)斗策略性有影響,還是挺值得研究的。

代號(hào)HS

游戲特色

1、高自由度探索大地圖

-參考真實(shí)三國(guó)時(shí)期真實(shí)的江河地形,各大勢(shì)力、古代城鎮(zhèn)、神話和名勝散布其中,無(wú)固定路線高度自由的探索度,讓玩家隨心體驗(yàn)三國(guó)世界。

- 奇遇和危機(jī)并存的三國(guó)亂世。闖蕩江湖并非過(guò)家家,一味好勝莽撞不一定就能解決問(wèn)題,采取不同的方式應(yīng)對(duì)會(huì)迎來(lái)不一樣的結(jié)果。

- 多分支走向。游戲中沒(méi)有真正意義上的主線,成為一方霸主,或是能臣勇將,甚至是從這亂世中全身而退隱居山野,皆由自己掌控。

2、多種裝備+特性?xún)?nèi)外兼修

- 各式刀槍劍矛戟弓扇,具備不同的隨機(jī)詞條及前綴詞,更有名將專(zhuān)屬裝備,讓威力升級(jí)。

- 獨(dú)有的天賦樹(shù)及各種特性,皆可自由歷練而得,搭配出不一樣的作戰(zhàn)體驗(yàn)。

3、經(jīng)典四邊形戰(zhàn)棋

- 傳統(tǒng)四邊形戰(zhàn)棋機(jī)制,上陣技能的搭配,兵種間相互克制,地形影響及多變的天氣要素,決定戰(zhàn)場(chǎng)格局,給戰(zhàn)斗帶來(lái)更多變數(shù),戰(zhàn)斗策略及走位將變得異常重要。

代號(hào)HS

玩家評(píng)論

1、戰(zhàn)棋太小,不方便操作,處于正上方位置很難點(diǎn)擊到。

2、升級(jí)動(dòng)畫(huà)有點(diǎn)慢,建議可以點(diǎn)擊跳過(guò)。

3、酒館招募需要聲望值,但聲望值不清楚如何增加,需要在點(diǎn)擊時(shí)有提示,或其他形式的說(shuō)明。

4、任務(wù)要求招募的何儀屬性值比另一個(gè)酒館將領(lǐng)還低,但招募費(fèi)用卻高幾倍,這不是坑人么?數(shù)值有待于調(diào)整。

5、接見(jiàn)了劉備之后馬上又出現(xiàn)守衛(wèi)擋路的界面,邏輯不合理,如果是和劉備一起去酒館,應(yīng)該直接關(guān)閉官府界面。

游戲評(píng)測(cè)

代號(hào)HS是一款戰(zhàn)棋策略手游,在這款游戲中你將能夠收集各個(gè)三國(guó)時(shí)代名將,并收集各種神器名馬開(kāi)啟趣味三國(guó)挑戰(zhàn)。游戲講究策略的搭配,需要去靈活選擇不同武將組合去戰(zhàn)斗,才能更好取得勝利。