在2007年的時(shí)候,恐怕沒(méi)有誰(shuí)能真正意識(shí)到《刺客信條》系列所蘊(yùn)含的能量,成為游戲史上最知名的系列之一?多次獲得美國(guó)編劇協(xié)會(huì)的年度提名?還是橫掃各大知名游戲獎(jiǎng)項(xiàng)?這些巨大的輝煌過(guò)往總會(huì)讓人誤以為《刺客信條》系列已經(jīng)攀至巔峰,留給它的可能只剩衰落了,但事實(shí)并非如此。
即將上映的電影版《刺客信條》
從一個(gè)最初以《波斯王子:刺客》之名啟動(dòng)的子項(xiàng)目開(kāi)始,《刺客信條》系列時(shí)至今日仍在不斷茁壯成長(zhǎng)著,各平臺(tái)支系游戲的質(zhì)量數(shù)量都在提高,數(shù)部游戲的同名漫畫(huà)、小說(shuō)、動(dòng)畫(huà)片還在定期連載推出,包括和頂級(jí)大廠合作的電影也完成了最終籌備,同名電影即將上映。這一切,都將是AC粉的美好記憶。
由斯洛文尼亞作家拉基米爾?巴托撰寫(xiě)的《鷹堡》
可以說(shuō)這款靈感源自經(jīng)典小說(shuō)《鷹堡》的刺客游戲,在2007年時(shí)為稍顯青澀的我們打開(kāi)了新世界的大門(mén),為醉心游戲的玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)跌宕起伏的史詩(shī)旅程。其中大量參考11世紀(jì)時(shí)期以鷹堡為基地的阿薩辛教派刺客們勇斗塞爾柱帝國(guó)強(qiáng)權(quán)的傳奇故事,讓人嘖嘖稱(chēng)奇,尤其是在一代之后變得愈加成熟的敘事方式,讓游戲的故事性極具提升,恐怕玩過(guò)《刺客信條》系列的所有玩家都不得不承認(rèn),這游戲的劇情簡(jiǎn)直太贊了。
如鷹如隼,這是我的信仰
當(dāng)然,人無(wú)完人,金無(wú)足赤。即便《刺客信條》系列如此優(yōu)秀,但十幾年間也發(fā)生過(guò)很多讓玩家啼笑皆非的狀況,如《大革命》中著名的“人鬼情未了”BUG,相信當(dāng)時(shí)游戲中男女主角的“溫馨擁吻“場(chǎng)景著實(shí)嚇到了不少人。不過(guò)瑕不掩瑜,在我們的記憶中,可能更多的還是阿泰爾和艾吉?dú)W的旅程終點(diǎn)、與查爾斯?李追逐死斗、將凱薩?波吉耳扔下城墻的那一瞬、重返A(chǔ)bstergo公司的那場(chǎng)屠殺和第一次信仰之躍的刺激……
讓我們回顧一下游戲歷代的經(jīng)典瞬間
近期,育碧在ChinaJoy 2016又接連進(jìn)行了一系列動(dòng)作,其中有關(guān)《刺客信條》系列最新續(xù)作的消息,自然是最讓我們這些AC粉興奮的。據(jù)說(shuō)這部亮相育碧展臺(tái)試玩區(qū)的《刺客信條:血帆》將會(huì)是該系列在手游平臺(tái)的又一力作,繼承《黑旗》的世界觀、重新打造的刺殺系統(tǒng)、經(jīng)典的鷹眼和副武器設(shè)定……
《刺客信條:血帆》在ChinaJoy上的信仰之躍
游戲即將在8月9日迎來(lái)首輪測(cè)試,據(jù)說(shuō)可以到游戲公司現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試,直接與研發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通,所以盡管對(duì)手游素質(zhì)感到擔(dān)憂(yōu),但我相信想大多數(shù)AC粉絲都和我一樣,還是愿意對(duì)《刺客信條》系列的最新作品抱以期待的,畢竟現(xiàn)在玩家能發(fā)聲的地方太少了,能與研發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通的機(jī)會(huì)太少了,我們希望它是一部有情懷的續(xù)作,一部可以聽(tīng)取玩家建議的作品,一部能打破手游平臺(tái)桎梏、異軍突起的大作!或者,至少……它是一部擔(dān)得起《刺客信條》名號(hào)的游戲。
有機(jī)會(huì)的話(huà),我們2017年《刺客信條:血帆》游戲中見(jiàn)!
Nothing is true , every is permitted.
萬(wàn)物皆虛,萬(wàn)物皆允。
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