導(dǎo) 微軟游戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人表示他對廠商“刻意”推出擴(kuò)展包的不滿。 菲爾·斯賓塞在接受Game File采訪時(shí)討論了Xbox在發(fā)行第一方游戲擴(kuò)展方面的做法。 在交流過程中,采訪者提出了微軟利用 Gam...

微軟游戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人表示他對廠商“刻意”推出擴(kuò)展包的不滿。

菲爾·斯賓塞在接受Game File采訪時(shí)討論了Xbox在發(fā)行第一方游戲擴(kuò)展方面的做法。

在交流過程中,采訪者提出了微軟利用 Game Pass 提供的龐大玩家基礎(chǔ),更大力推廣付費(fèi)擴(kuò)展包的可能性。

斯賓塞表示,在擴(kuò)展包方面公司并沒有“自上而下的授權(quán)”,“不是每款游戲都會做擴(kuò)展”。

“這完全取決于創(chuàng)作者對他們故事的計(jì)劃。我認(rèn)為這是一個(gè)很好的方式,可以讓那些可能已經(jīng)失去興趣的玩家重新參與進(jìn)來?!?/p>

“我不喜歡帶有刻意性的擴(kuò)展包,”斯賓塞補(bǔ)充道。 “我希望它有獨(dú)特的觀點(diǎn)。我不希望廠商只是……,比如,在發(fā)行之前專門刪掉第三關(guān)(以便推出擴(kuò)展包)?!?/p>

在今天發(fā)布的另一篇彭博社采訪中,斯賓塞表示,繼去年以 690 億美元收購動視暴雪之后,Xbox 仍對更多收購持開放態(tài)度。

他還表示,Xbox 不會排除任何第一方游戲登陸 PS5 或 Switch,并且 Xbox 正在開發(fā)掌機(jī)原型。