導(dǎo) 格子RPG魂武士技能加點(diǎn)技巧是游戲鳥小編給大家?guī)?lái)的,游戲中有五大職業(yè)分別為:小魔女、獨(dú)眼巨人、吸血鬼、魂武士、木乃伊。在游戲中有不少玩家在職業(yè)的技能加點(diǎn)會(huì)感到困惑,所以本次小編要為大家介紹的是魂武士...

格子RPG魂武士技能加點(diǎn)技巧是游戲鳥小編給大家?guī)?lái)的,游戲中有五大職業(yè)分別為:小魔女、獨(dú)眼巨人、吸血鬼、魂武士、木乃伊。在游戲中有不少玩家在職業(yè)的技能加點(diǎn)會(huì)感到困惑,所以本次小編要為大家介紹的是魂武士的加點(diǎn)攻略。

魂武士,是盡忠而亡的英魂。手持妖刀村雨丸,身披鬼面具足鎧,內(nèi)心灌注著強(qiáng)大的劍魂,且劍術(shù)出神入化,在化魂后更是將魔法融入劍術(shù)之中,實(shí)力出眾。

格子RPG魂武士技能加點(diǎn)技巧 劍道即天道[圖]

1.魂武士古劍術(shù)

主動(dòng)技能:

一之太刀3(配合上段之構(gòu)可打出高傷害,輸出不錯(cuò),滿)。

上段之構(gòu)3(最實(shí)用的姿勢(shì),滿)。

瀧割連牙1(魂武士主單體輸出,所以這個(gè)范圍技可以不加滿)。

八擊必勝1(技能輸出效果不錯(cuò),有多余技能點(diǎn)的可以多加)。

御劍天國(guó)3(單體必殺技,效果華麗且不)。

鬼相咆哮3(下次命中可使傷害倍增,核心BUFF技能)。

被動(dòng)技能:

無(wú)刀取3(概率無(wú)效對(duì)方技能,是個(gè)不錯(cuò)的技能,有時(shí)會(huì)有奇效)。

無(wú)念無(wú)想3(每回合回復(fù)技力,古劍系的必滿技能,持續(xù)輸出的保障啊)。

獅子奮迅1(一定概率追加一次攻擊,有技能點(diǎn)的可以多點(diǎn))。

2.魂武士劍魂

主動(dòng)技能:

劍風(fēng)斬1(能用就可以了,過(guò)場(chǎng)技能)。

雷光斬1(同上,實(shí)用性不高)。

妖刀村正3(召喚村正,最實(shí)用的BUFF技能,誰(shuí)用誰(shuí)知道)。

吹雪斬3(配合村正,傷害很足,主力單體輸出)。

布都御魂1(召喚布都御魂,實(shí)用性不高)。

天叢云劍3(最強(qiáng)妖刀,可惜冷卻太久)。

被動(dòng)技能:

魂之殺陣1(有幾率降低敵方抗性,有技能點(diǎn)可以多加)。

妖刀覺醒3(聽名字就霸氣,也是劍魂的核心被動(dòng),滿)。

氣劍一如3(施放技能時(shí)傷害增加,效果不錯(cuò),滿) 。