寶石是可以直接裝備在武將身上的,可以給武將帶來獨特的技能效果。在對寶石進行搭配前,先要系統(tǒng)的了解下寶石所能帶來所有技能,一共有其中分別是堅守、強襲、亂舞、無雙、韌性、斬殺、爆殺。這其中技能中輸出類型技能偏多,防御方面只有堅守、無雙和韌性三種。堅守是提高防御能力,無雙則是一段時間內(nèi)提供部分免傷效果,最后韌性能縮短控制。了解了所有寶石技能后,對于武將寶石技能就可以根據(jù)武將類型和短板來分配了。
不只武將有等級區(qū)分,寶石也有嚴格的等級制度。等級越高的高級可以附帶的技能機會越多,但是寶石數(shù)量上去后,技能分配就是隨機的。有很大概率會讓攻擊和防御的技能,刷新到一起,這就需要根據(jù)武將屬性分配了。在寶石到了四級后,就會解鎖第一個技能。五級的時候,能附帶兩個技能。十級以后擁有三個技能,到了十五級就是最多了,可以有四個技能。清楚所有寶石的技能類型和等級機制后,就可以開始根據(jù)武將屬性和定位進行分配了。
在眾多武將中大致可以分為輸出型和抗傷這兩個大類,在閃電戰(zhàn)中需要輸出武將打出高傷害來盡快結束戰(zhàn)斗,在消耗戰(zhàn)中就需要用到抗傷武將來保護后排輸出武將,這樣才能在消耗戰(zhàn)中標占據(jù)一定的優(yōu)勢。最經(jīng)典的輸出武將代表有馬超、趙云等,這兩個武將技能和升級的屬性加成上,明顯都是攻擊增長高,而防御和血量增長速度弱上很多。所以給這種武將選擇寶石時,盡量挑選強襲來增加攻擊,亂舞來提高攻速、斬殺來增加對血量低敵人的傷害,爆殺來提高雙爆。這四種屬性是最契合武將的,但是讓寶石中湊齊這四種的難度還是很高的,所以在防御的中也要區(qū)分出不同的優(yōu)先級的,如果是防御屬性中,優(yōu)先韌性,提高抵抗能力減免控制。其次就是無雙增加免傷的。
至于最后的前排抗傷武將在寶石搭配上就非常直觀了,首先肯定是防御技能三件套,堅守、無雙和韌性。其次在輸出技能中,優(yōu)先級高的有斬殺,針對整體血量低的敵人很有效果,還有就是強襲,提高一些傷害。只要根據(jù)武將類型進行合理寶石搭配,就能讓武將在戰(zhàn)斗中可以爆發(fā)更強戰(zhàn)力。
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