導(dǎo) 《野狗子》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家需要與食頭鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗,那么本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要怎么玩呢?下面為大家?guī)?lái)《野狗子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué),希望可以幫助到大家。 戰(zhàn)斗教學(xué) 本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很簡(jiǎn)單,本作有...

《野狗子》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家需要與食頭鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗,那么本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要怎么玩呢?下面為大家?guī)?lái)《野狗子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué),希望可以幫助到大家。

戰(zhàn)斗教學(xué)

本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很簡(jiǎn)單,本作有一個(gè)很重要的機(jī)制就是【附身】,玩家可以化身靈體狀態(tài)附身各種NPC與奇才(主要角色)來(lái)戰(zhàn)斗。

每個(gè)奇才的武器與技能都不同,但所有NPC的武器與技能是完全相同的。

《野狗子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué)

本作的附身對(duì)戰(zhàn)斗有相當(dāng)?shù)募映桑缴砗罂梢垣@得不同情況的增益,戰(zhàn)斗時(shí)不斷附身帶來(lái)的效果一定比一個(gè)技能點(diǎn)滿的角色要強(qiáng)。

《野狗子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué)

角色格擋時(shí)能夠看到敵人攻擊的方向,在攻擊即將命中自己時(shí)向攻擊來(lái)的方向格擋彈反,單個(gè)彈反不會(huì)對(duì)敵人造成有效硬直,本作需要累計(jì)數(shù)次彈反來(lái)創(chuàng)造一個(gè)類似子彈時(shí)間的輸出空間。

格擋彈反在本作相當(dāng)雞肋,雖然是官方主推的戰(zhàn)斗方式,在成就中也有相當(dāng)占比,但本作戰(zhàn)斗時(shí)通常由多個(gè)敵人同時(shí)攻擊,一味防御只會(huì)讓自己打的很憋屈。

最好的戰(zhàn)斗方式就是完全不彈反,被敵人攻擊就立刻附身到敵人身后的NPC,偷襲敵人,以此輪回。

《野狗子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué)

玩家攻擊敵人或被敵人攻擊都會(huì)在地方留下血灘,玩家可以吸收這些血灘來(lái)回復(fù)血量,使用技能也會(huì)消耗血量,這點(diǎn)一定要注意。

血灘分布越密集,玩家回復(fù)血量的速度就越快。

《野狗子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué)

被敵人擊中時(shí)概率觸發(fā)斷肢效果,角色稍等一段時(shí)間才能按下相應(yīng)按鍵來(lái)重接手臂,這段時(shí)間是角色輸出與防御的真空期,建議立刻切換其他角色來(lái)輸出與吸引敵人仇恨。

《野狗子》戰(zhàn)斗系統(tǒng)教學(xué)