導(dǎo) 《霍格沃茨之遺》全球銷量超過3000千萬份,為華納游戲取得了巨大的成功,游戲續(xù)集也順理成章成為了開發(fā)商的優(yōu)先工作事項,公司相信繼續(xù)投資該IP會是一個正確的決定。近日,華納游戲總裁David Hadda...

《霍格沃茨之遺》全球銷量超過3000千萬份,為華納游戲取得了巨大的成功,游戲續(xù)集也順理成章成為了開發(fā)商的優(yōu)先工作事項,公司相信繼續(xù)投資該IP會是一個正確的決定。近日,華納游戲總裁David Haddad透露了《霍格沃茨之遺2》的一些新消息,引發(fā)玩家熱議。他提到續(xù)作“可能會與另一部正在制作的《哈利波特》真人劇有所聯(lián)動”。

霍格沃茨之遺賺麻了

對此,許多玩家對《霍格沃茨之遺2》的改進(jìn)寄予厚望,指出初代游戲存在的一些不足,包括開放世界稍顯空洞、支線任務(wù)缺乏吸引力、部分主線劇情略顯重復(fù)、戰(zhàn)利品系統(tǒng)過于隨機(jī)等問題,希望這些能在續(xù)集中得到改進(jìn)。此外,考慮到《霍格沃茨之遺》的高收益,也有玩家擔(dān)心華納可能會在續(xù)作中引入服務(wù)型內(nèi)容。

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華納首席財務(wù)官Gunnar Wiedenfels也曾表示,《霍格沃茨之遺》續(xù)作對游戲部門至關(guān)重要,并暗示新作或?qū)⒁肽撤N多人玩法。同時,有傳聞稱終極版本的《霍格沃茨之遺》也在開發(fā)中,預(yù)計將增加10至15小時的附加內(nèi)容,包括新劇情任務(wù)、支線任務(wù)、活動和服裝,進(jìn)一步豐富游戲體驗。