導(dǎo) 《黎明殺機(jī)》近期熱門的恐怖冒險(xiǎn)類游戲,游戲中幸存者合理的運(yùn)用一些地點(diǎn)就可以玩弄屠夫嘍,這里小編就為大家?guī)怼独杳鳉C(jī)》幸存者實(shí)用逃脫地點(diǎn)介紹,希望對各位有所幫助。 無敵點(diǎn)的概念: 翻窗速度:人...

《黎明殺機(jī)》近期熱門的恐怖冒險(xiǎn)類游戲,游戲中幸存者合理的運(yùn)用一些地點(diǎn)就可以玩弄屠夫嘍,這里小編就為大家?guī)怼独杳鳉C(jī)》幸存者實(shí)用逃脫地點(diǎn)介紹,希望對各位有所幫助。

黎明殺機(jī)幸存者遛屠夫地點(diǎn) 黎明殺機(jī)幸存者逃脫地點(diǎn)介紹

無敵點(diǎn)的概念:

翻窗速度:人類快,屠夫慢;

移動速度:人類慢,屠夫快。

各自翻窗+移動所消耗的時間,當(dāng)人類<屠夫時,即達(dá)成無敵點(diǎn)條件。

無敵點(diǎn)只是概念上的,人類的操作存在失誤,失誤就會打破上述的無敵點(diǎn)條件。所以會有容錯率這個詞,容錯率越高,無敵點(diǎn)對于人類來說就越安全,比如以前的三窗房。容錯率越低,無敵點(diǎn)對于人類來說就越危險(xiǎn),貼里寫到的三種無敵點(diǎn)都是容錯率很低的,所以完全看操作,不要因?yàn)樽约翰僮鞯停驼f我是騙人的。

然后說一下,我是玩屠夫的,玩人類的次數(shù)極少。也就是傳說中的老屠夫,帶腦子玩,各種心機(jī)。砍的高手多了,便知道哪些地點(diǎn)是人類的無敵點(diǎn)。

這就是我以前教學(xué)貼里所說的,普通的偽人皇并不可怕,只是熟悉地圖,熟悉游戲基本要領(lǐng)。會動腦筋、會思考、有心機(jī)的人皇才讓屠夫頭疼,也就是常說的真·人皇。區(qū)別在哪?答案是游戲時間。為什么許多人覺得很多主播的人皇比路人人皇厲害,因?yàn)槿思沂强窟@個游戲吃飯,天天直播十來個小時,玩得時間比普通人多得多,自然就得心應(yīng)手。

下面說的這些都是一些真·人皇所用的無敵點(diǎn),普通人皇、新手并不知道,或者說沒有意識到這些建筑是無敵點(diǎn)。

一、LT型組合木墻:

外部形狀一,是由2個部分組成,形狀猶如字母L和T。真真實(shí)實(shí)的無敵點(diǎn)。

外部形狀二

內(nèi)部形狀一,倆部分,每個部分都有一個窗戶可以翻,6屠夫就靠這2個窗。

內(nèi)部形狀其二。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補(bǔ)一下。

二、凹型組合石墻:

外部形狀,形狀猶如凹字,其實(shí)也不是很像- -。也是真真實(shí)實(shí)的無敵點(diǎn)。

內(nèi)部形狀,也是有2個窗,6屠夫就靠這2窗。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補(bǔ)一下。

三、1111型組合石墻:

外部形狀,形狀是4個分開1字墻組成,看似不起眼,但卻是無敵點(diǎn)。相信很多吧友都不知道。

外部形狀二,基本上每堵墻都有一個窗,角落的出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補(bǔ)一下。

這些無敵點(diǎn)很多主播都會用,樓主自己也用人類試過,6起來很有成就感,比起以前那些無敵房要刺激得多,真真實(shí)實(shí)的技術(shù)無敵點(diǎn)。

總共三種無敵組合墻,要點(diǎn)在于要保持至少80%的時間在看屠夫面前的紅光,以此來判斷屠夫位置,當(dāng)你看到屠夫本人的時候就很容易被砍,非??简?yàn)操控鏡頭的技術(shù),所以喜歡6屠夫的人類去多練習(xí)吧。

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