導(dǎo) 《怪物獵人荒野》中銃槍與前作相比有哪些改動呢?和我有著同樣問題的小伙伴快來看看下方由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》銃槍改動一覽,希望可以幫助到大家。 銃槍 改動 第一感受是銃槍變得...

《怪物獵人荒野》中銃槍與前作相比有哪些改動呢?和我有著同樣問題的小伙伴快來看看下方由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》銃槍改動一覽,希望可以幫助到大家。

銃槍

改動

第一感受是銃槍變得好強(qiáng)啊,有非常多讓人驚喜的改動!

首先炮擊的斬味消耗降的非常低了,幾乎可以忽略,粗略估算大概20發(fā)左右的炮擊掉一絲斬,斬味壓力大大降低,終于可以隨心所欲的炮擊了!

龍擊炮現(xiàn)在可以儲存兩發(fā),在血條下面有顯示,且可以連發(fā)兩次龍擊炮,第一發(fā)有大后退,但是目前感覺第二發(fā)退了很遠(yuǎn)還是能打到,不知是不是只要第一發(fā)中第二發(fā)必中的設(shè)定,還是說第二發(fā)的判定更遠(yuǎn)一些而已。

《怪物獵人荒野》銃槍改動一覽 銃槍有哪些改動

炮擊傷害又是無視肉質(zhì)的,打那種血量低的怪簡直不要太快。

普通炮擊可以連發(fā)了,不用像世界那樣打兩發(fā)必須放龍杭炮,炮彈空了后按炮擊不會出現(xiàn)罰站動作了,空炮按炮擊會自動進(jìn)行快速裝填。并且炮擊可以通過推搖桿進(jìn)行 位移炮擊,位移炮擊還可以按▲直接派生橫掃!

按住?不動是蓄力炮,但并不是前作那樣增加傷害的一發(fā)炮彈,而是根據(jù)蓄力等級釋放對應(yīng)的炮彈數(shù)量,打比方,通常炮擊的銃槍有6發(fā)炮,蓄力最多可以蓄力6段,一次性把6發(fā)炮彈全部打出去。并且蓄力炮是可以一邊移動一邊蓄力的,通過集中模式還能調(diào)整發(fā)射方向!

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試玩版一發(fā)炮彈15點(diǎn)左右傷害,一次蓄力6炮就是90點(diǎn)左右傷害。

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橫掃

重點(diǎn)說下橫掃,橫掃是本次銃槍很重要的派生技,因?yàn)闄M掃可以派生本作的新招式【龍杭全彈發(fā)射】,說一下以前的全彈銃槍站樁輸出思路,基本就是通過派生 下砸--全彈--橫掃--上彈--下砸 的循環(huán),而本作建議您放棄這個輸出手法,原因如下:

本作橫掃后按 ▲+?釋放的 龍杭全彈發(fā)射,是將所有炮彈和龍杭炮一起打出去的,之后繼續(xù)按▲+?可以再次裝填(包含龍杭炮并有防御判定),然后再次打出 龍杭全彈發(fā)射(這次的龍杭炮動作有防御判定)。這之后還可以接兩發(fā)龍擊炮,這一套下來傷害簡直爆炸,而且還大部分是無視肉質(zhì)的炮擊傷害。

普通上彈和快速上彈都有防御判定,注意看只要盾牌出現(xiàn)白光就說明這個動作有防御判定,這下大佬在連段中又可以秀操作了!

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如果你還按照以前的思路 下砸-全彈-橫掃-再接龍杭全彈,那么這里的龍杭全彈就只有龍杭沒有普通炮擊了,相當(dāng)于你多用了一個動作來打出全彈炮擊。

發(fā)動橫掃的方法有很多,▲普攻第三擊直接是橫掃

通過下砸 或者 全彈發(fā)射 也能派生橫掃

通過位移炮擊按▲也能派生橫掃

建議游走時通過普攻派生橫掃,大硬直時通過下砸派生,需要調(diào)整站位時用位移炮擊派生。多用集中模式來瞄準(zhǔn)龍杭全彈的打位。

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