導(dǎo) 《怪物獵人荒野》近期開啟了公測,各個武器與前作相比均有所改動,下面是由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》全武器改動一覽,希望可以幫助到大家。 注意:本文按鍵以PS5版為主,其余版本還請小伙伴們...

《怪物獵人荒野》近期開啟了公測,各個武器與前作相比均有所改動,下面是由“雨醬”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》全武器改動一覽,希望可以幫助到大家。

注意:本文按鍵以PS5版為主,其余版本還請小伙伴們自行對應(yīng)鍵位。

共通新要素

傷口系統(tǒng)

本作新增的最重要的要素之一,便是怪物的傷口系統(tǒng),通過不斷的累積攻擊或者一些特殊的攻擊動作,怪物的身上便會出現(xiàn),攻擊怪物的傷口部位會有更高的傷害,針對這個傷口系統(tǒng),每種武器也有對應(yīng)的新招式,發(fā)動方法為:按住L2進(jìn)入集中模式下,按R1發(fā)動

相殺系統(tǒng)

部分武器的一些招式可以和怪物發(fā)生相殺攻擊,能造成怪物倒地并追擊

角力系統(tǒng)

可以防御的武器在精準(zhǔn)防御時可能進(jìn)入角力,此時連按▲進(jìn)行拼刀,成功后可造成怪物倒地。

騎乘攻擊

相對于怪獵世界有部分更改

?是輕攻擊,可在忍耐的時候使用,但傷害很低,基本為1

▲是重攻擊,傷害較高,可造成傷口

R1武器攻擊,武器攻擊能夠造成傷口,并且用R1攻擊已經(jīng)出現(xiàn)傷口的部位會演變?yōu)轵T乘終結(jié)攻擊

想直接下來是按?

奇襲攻擊

在怪物未發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)下按?