火環(huán)手游是近期玩家群體中熱度很高的二次元動(dòng)作游戲,它以精致的畫面和獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格贏得了玩家喜愛(ài),今天小編來(lái)講一下火環(huán)手游是哪個(gè)公司的。一款游戲的開發(fā)公司非常重要,它直接影響最后成品的質(zhì)量以及后續(xù)更新和各種服務(wù),所以明確開發(fā)公司已經(jīng)成為現(xiàn)在玩家最關(guān)心的問(wèn)題。
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火環(huán)這款游戲在首次爆出宣傳片之后,就以其高質(zhì)量的人物立繪以及像素風(fēng)格場(chǎng)景吸引了很多玩家的興趣。這是一款由于月朧吟開發(fā)的作品,月朧吟是2019年在上海成立的網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,致力于創(chuàng)作獨(dú)立性和藝術(shù)性兼具的動(dòng)作游戲?;瓠h(huán)就是這款該公司的開山作品,所以在制作方面非常用心。游戲在之前的測(cè)試中就向大家展現(xiàn)了爽快的動(dòng)作性和在機(jī)制方面的靈巧構(gòu)思,玩家可以在一定程度方面自由構(gòu)建角色技能,這在同類型作品中都是很有創(chuàng)意的設(shè)定。
游戲令人印象深刻的自然是自身不斷變幻的像素風(fēng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。大家可以簡(jiǎn)單理解為3d化的像素具有空間特征,這樣在視覺(jué)上可以打造更加接近于真實(shí)的3d場(chǎng)景。雖然是像素風(fēng)格,但是在美術(shù)品質(zhì)方面卻沒(méi)有絲毫廉價(jià)感。無(wú)論是地圖中的細(xì)節(jié)或者是人物身上的細(xì)節(jié),都將精良制作展現(xiàn)得非常清楚。所以游戲采用像素風(fēng)并不是經(jīng)費(fèi)不足,而是一種獨(dú)具匠心的創(chuàng)意。角色采用的是二頭身二次元美術(shù)風(fēng)格,這些紙片人形象的角色與像素風(fēng)格的戰(zhàn)斗場(chǎng)景搭配的非常和諧。同時(shí)還大量采用了高級(jí)灰,整體色調(diào)方面既淡雅大方細(xì)致刻畫,將美術(shù)力度直接提升到了全新高度。
看完小編介紹了這些內(nèi)容之后,大家現(xiàn)在就清楚火環(huán)手游是哪個(gè)公司的了吧。獨(dú)特的美術(shù)組合收獲了眾多玩家喜愛(ài),無(wú)論是充滿策略的戰(zhàn)斗玩法,或者是線條清晰形象可愛(ài)的二次元角色以及像素風(fēng)十足的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,都深深吸引了大家。
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