我的世界農(nóng)田單元如何布局呢?全手動(dòng)農(nóng)田有什么技巧呢?下面九游小編為大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
最好的農(nóng)田設(shè)計(jì)應(yīng)該是9*9為一個(gè)單元,中間一個(gè)水格,其余全部為耕地。
在一個(gè)農(nóng)田單元中,同種作物隔行種植作物會(huì)使其得到最高的生長(zhǎng)概率,比在全部9*9-1個(gè)格子上種將獲得兩倍的生長(zhǎng)概率,但這是以犧牲種植面積為代價(jià),不過由于隔行種植可以在9*9的面積中種植9*5-1=44個(gè)作物,比(9*9-1)/2=40要多一點(diǎn),算起來效率還是略高,前提是你經(jīng)常去光顧你的農(nóng)田及時(shí)收獲。
雖然這在后期顯得有點(diǎn)微不足道,甚至在你不能及時(shí)收獲的情況下,直接種滿會(huì)得到更多的收獲,但在前期囤積作物時(shí),如果你勤勞一點(diǎn)去照顧農(nóng)田,還是會(huì)有額外收益的。
值得注意的是,不同種作物對(duì)角線相鄰并不會(huì)使生長(zhǎng)速度減半,所以如果你很幸運(yùn)地得到了馬鈴薯或者胡蘿卜,你可以將多種作物種在同一個(gè)農(nóng)田中
這樣的布局胡蘿卜和小麥均可達(dá)到最高生長(zhǎng)速率,并且很節(jié)約空間。
多單元農(nóng)田布局
一般來說我喜歡水平擴(kuò)張農(nóng)場(chǎng),如果采取隔行種植,應(yīng)采用下面這種方式連接相鄰的兩個(gè)農(nóng)場(chǎng):
盡量在一個(gè)方向上對(duì)農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行擴(kuò)建,這會(huì)帶來很高的操作舒適度。如果你是在地面造農(nóng)場(chǎng),這樣的布局對(duì)自動(dòng)農(nóng)場(chǎng)布線也有好處,因?yàn)槊總€(gè)農(nóng)田單元都有足夠的邊界來布置電路,當(dāng)然你可以把農(nóng)田封頂然后在頂部布線,個(gè)人不太喜歡這樣;而地下農(nóng)場(chǎng)則不需要擔(dān)心,你可以隨意在農(nóng)田頂上布線。
很多人喜歡塔式農(nóng)田(每層一個(gè)或多個(gè)農(nóng)田單元,多層),但我并不覺得這是一個(gè)很好的設(shè)計(jì):在單人模式中你有足夠的地皮來建造你的農(nóng)場(chǎng),多人游戲中如果要圈地,由于地皮一般是按體積收費(fèi)的,水平擴(kuò)張農(nóng)場(chǎng)需要的體積更小(當(dāng)然有可能你家旁邊沒有足夠的地皮來給你圈,那就另說了)。水平擴(kuò)張的大農(nóng)場(chǎng)也更真實(shí)一點(diǎn)。
農(nóng)田布局技巧
在收獲連續(xù)相鄰的作物的時(shí)候,看著一個(gè)作物按住左鍵,然后朝著一個(gè)方向走,可以將鼠標(biāo)掃過的作物全部破壞收割(不要在一個(gè)格子逗留太久以免誤將泥土方塊破壞)。
同理,播種時(shí)拿著種子對(duì)著空的耕地右鍵,然后朝一個(gè)方向走,可以將鼠標(biāo)掃過的耕地全部播種。這也是為什么要朝一個(gè)方向擴(kuò)張農(nóng)田單元的原因了,因?yàn)槟憧梢栽诓シN時(shí)盡可能少的轉(zhuǎn)向,而調(diào)轉(zhuǎn)方向這個(gè)操作實(shí)際上是比較影響操作順暢度的。也正是因?yàn)檫@樣播種的便捷性,塔式農(nóng)田操作效率會(huì)低。
水源那一格將會(huì)影響你的正常操作,你有可能在收獲/播種時(shí)掉下去,但是這樣已經(jīng)夠煩了,而你試圖跳上來的時(shí)候還有可能將你落地的那個(gè)方塊的耕地破壞掉。所以我們必須想辦法把水源遮擋起來。
水上方有方塊遮擋并不會(huì)影響其濕潤(rùn)土地的作用,所以只要在水源上隨便放一個(gè)方塊來阻止你掉進(jìn)水坑就可以了。我個(gè)人比較喜歡玻璃,玻璃上方還可以放一個(gè)南瓜燈/螢石來照明。
半磚/地毯也是可以的,這兩種方塊還不會(huì)阻擋你行進(jìn),但是半磚會(huì)讓你走著走著突然上升半格又下降半格,強(qiáng)迫癥表示略不爽……而羊毛會(huì)被半自動(dòng)農(nóng)田中的水流收割系統(tǒng)給沖掉,所以我一般也不會(huì)用。
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