守望先鋒高端閃光距離控制技巧介紹,獵空覺得是當(dāng)前版本最靈動(dòng)的英雄,由于麥克雷的削弱使得獵空天敵也沒有,不過玩閃光最重要的就是控制與敵人距離,那么如何控制距離你?下面小編就為大家?guī)砀叨碎W光距離控制技巧介紹,一起來看看吧。
很多人都想知道怎么樣把閃光玩好,能夠更有效率的造成擊殺,或者不要死亡那么多次。實(shí)際上閃光這個(gè)英雄的精髓就在于距離的控制,當(dāng)你面對(duì)不同的英雄可以自如的控制好攻擊距離的時(shí)候,你閃光的擊殺和保命能力都可以得到很大的提高
首先我們以訓(xùn)練靶場(chǎng)的機(jī)器人作為攻擊對(duì)象,大致畫出一個(gè)常見英雄的攻擊距離圖,其中紅色表示劣勢(shì)的攻擊距離,藍(lán)色和深藍(lán)色表示優(yōu)勢(shì)攻擊距離和技能覆蓋距離,但是要注意一點(diǎn),這個(gè)圖是按照機(jī)器人的模型為攻擊目標(biāo)做的,實(shí)戰(zhàn)中每個(gè)英雄的模型大小不同,這個(gè)攻擊距離也會(huì)有所變化,我會(huì)在后面詳細(xì)說明
接下來就講一下實(shí)戰(zhàn)中面對(duì)不同的英雄,我們應(yīng)該選擇什么樣的打法。
在這之前我也做了一個(gè)實(shí)戰(zhàn)講解的視頻,大約10來分鐘比較短,選取了小號(hào)定級(jí)賽中的一場(chǎng)控制圖,因?yàn)榭刂茍D更容易看到個(gè)人能力的發(fā)揮:
下面進(jìn)入正題,來講一下閃光怎么樣應(yīng)對(duì)各個(gè)英雄,不玩閃光的同學(xué)也可以從中找到其他英雄應(yīng)對(duì)閃光的方法,后文的關(guān)鍵點(diǎn)就是其他英雄對(duì)付閃光的要點(diǎn)
士兵76:
76其實(shí)是一個(gè)十分全能的英雄,他最拿手的射擊距離是10米到30米之前,這個(gè)距離跟槍會(huì)非常舒服。而10米之內(nèi)的跟槍則需要大幅度的準(zhǔn)星移動(dòng),瞄準(zhǔn)相對(duì)困難,但是5~10米之內(nèi)的榴彈相對(duì)比較容易打到,所以總的來說76在5米以外都比較得心應(yīng)手,而5米以內(nèi)是他的軟肋
閃光的有效攻擊射程則是在12米以內(nèi),在這個(gè)距離之內(nèi)閃光的輸出可以達(dá)到最大化,并且閃光的平射輸出遠(yuǎn)高于76, 那么結(jié)合76的有效攻擊距離來看,閃光最適合的攻擊方式就是近身5米以內(nèi)進(jìn)行近身纏斗。
閃光跟76對(duì)抗有三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
1,生物力場(chǎng):奶棒的治療能力是非常非常強(qiáng)的,所以如果不是對(duì)方殘血的情況,遇到76插奶棒就不要打了,去找下一個(gè)目標(biāo),等奶棒結(jié)束都再來。
2,榴彈:榴彈直接命中傷害120接近戰(zhàn)攻擊可以帶走閃光,這也是我自己玩76時(shí)對(duì)付閃光的一個(gè)常用的combo,所以在被榴彈擊中后不要管還剩多少血,直接交E回溯。
3,戰(zhàn)術(shù)目鏡:很多76看到閃光都會(huì)一言不合直接開大,所以請(qǐng)快速閃走,大約只有0.9秒的時(shí)間給你逃跑,還包含了一般人0.2秒的反應(yīng)時(shí)間以及網(wǎng)絡(luò)延遲。我個(gè)人在第一時(shí)間沒反應(yīng)過來的時(shí)候會(huì)先交E回滿血再閃進(jìn)掩體。
死神:
死神是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的近戰(zhàn)英雄,他最拿手的射擊距離是7米以內(nèi),越近越好。但是由于閃光的模型只有機(jī)器人的一半大小,所以實(shí)際上超過5米以后死神打閃光的傷害都非常低了。
而閃光在12米之內(nèi)的傷害都非常足,所以在對(duì)抗死神的時(shí)候,選擇8~10米左右的距離進(jìn)行輸出,這個(gè)距離死神一梭子8發(fā)子彈打完都打不死閃光。
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源氏:
源氏的致命威脅來至于shift+右鍵+近戰(zhàn)三連,如果右鍵爆頭可以秒殺閃光。其中右鍵的有效距離大約也是7米以內(nèi),但是對(duì)閃光這種模型較小的也需要打折,同時(shí)由于閃光移動(dòng)非常靈活,本來難度就很高的三連就更難打出。
閃光則可以參照對(duì)抗死神的打法,在8~10米的距離輸出,這個(gè)距離源氏的左鍵這種有飛行時(shí)間的攻擊是完全對(duì)抗不了閃光的即時(shí)判定射擊的。
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源氏三連:應(yīng)對(duì)方式很簡(jiǎn)單,源氏SHIFT到你你就瞬間交E回溯,你交E的速度必然快于源氏轉(zhuǎn)身180度右鍵+近戰(zhàn),除非你常年煙酒大腦延遲500ms以上,大多數(shù)情況下源氏交完SHIFT看到你交了E,他就會(huì)爬墻跑了,沒墻的話你就可以追著屁股打了。
有基友拉我褲鏈:閃光并不怕源氏開大,我一般還會(huì)主動(dòng)追著開大的源氏打,但是如果他正面對(duì)著你請(qǐng)趕緊閃開,一般這個(gè)時(shí)候都要SHIFT砍一刀秒你了
麥克雷:
非常非常全能的英雄,槍法好的麥克雷幾乎沒有任何弱點(diǎn),但是值得慶幸的是,達(dá)到這種槍法的麥克雷并不多。但是仔細(xì)分析一下麥克雷,還是有很多機(jī)會(huì)的。
麥克雷的閃光彈,最大投擲距離為7米,爆炸范圍為2米,加起來總共9米的距離,但是考慮到閃光彈的出手時(shí)間和飛行時(shí)間,那么實(shí)際上在5米以內(nèi)的距離,閃光彈的命中率會(huì)非常高,在5~9米的區(qū)間,閃光彈的命中率會(huì)降低。而同時(shí),麥克雷在未丟中閃光彈的時(shí)候,他的最佳攻擊距離是10~22米,越近這種單發(fā)點(diǎn)射越難打到
那么也就是說,實(shí)際上5~10米是麥克雷的一個(gè)非常尷尬的區(qū)域,閃光彈不容易丟中,左鍵也不好點(diǎn),右鍵隨緣更不用說了,并且如果麥克雷已經(jīng)把閃光彈用掉了,那么5米以內(nèi)他基本上是毫無辦法
那么作為閃光,在遭遇麥克雷的時(shí)候,有三種方式應(yīng)對(duì):
1,騙閃光彈。具體的方法就是,第一下先閃到閃光彈命中率較低的距離,大概是6~8米左右,然后在這里停留一個(gè)短暫的時(shí)間(這個(gè)時(shí)間需要自己去感覺,大約0.2~0.3秒),然后再閃開。這個(gè)方法很容易把麥克雷的閃光彈騙出來,而由于閃光彈有飛行時(shí)間,本身距離也遠(yuǎn),是有較大的幾率讓這一發(fā)閃光彈落空的,當(dāng)然具體的還要看對(duì)面麥克雷的水平,在丟空閃光彈之后,閃光就可以去近身纏斗了。
2,直接近身繞著麥克雷轉(zhuǎn),同時(shí)跳躍。麥克雷模型較大,對(duì)于槍法硬的閃光來說一梭子彈接近戰(zhàn)攻擊秒殺麥克雷并不難,同時(shí)近身并且跳躍,可以讓你在不幸被閃光彈砸中之后有一個(gè)從空中往下落的過程,年輕的麥克雷往往打不準(zhǔn)這樣的目標(biāo),然后你醒來以后交E回溯即可,但是如果遇上年邁的麥克雷……
3,直接在10米左右的位置對(duì)槍,同等槍法下這個(gè)距離麥克雷一般打不過閃光,同時(shí)也不會(huì)被閃光彈暈到
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1,槍法:槍法逆天的麥克雷沒有劣勢(shì)射擊距離的說法,不管你如何猴子似的閃來跳去,打你永遠(yuǎn)只需要兩槍。
2,閃光彈:一生之?dāng)?,無需說太多,都是淚。
狂鼠:
近身有地雷和夾子,中遠(yuǎn)距離封路,而且一般躲在狹窄處。
閃光面對(duì)狂鼠,想要擊殺是非常難的,狂鼠的幾個(gè)技能都相對(duì)而言比較克制閃光。
如果對(duì)局碰到狂鼠,請(qǐng)格外注意地面上或者轉(zhuǎn)角有沒有什么奇怪的東西,閃光不主動(dòng)去打狂鼠,狂鼠也拿閃光沒太多辦法。
小美:
全守望最大的攪屎棍,10米以內(nèi)左鍵電吹風(fēng),10米以外右鍵點(diǎn)頭,基本上沒有什么劣勢(shì)攻擊距離的說法,唯一的欣慰就是右鍵有延遲和飛行時(shí)間。
不過閃光因?yàn)槿伍W現(xiàn)的原因,完全不怕小美的電吹風(fēng),倒是右鍵隨緣爆頭可以一發(fā)帶走閃光。所以閃光對(duì)付小美通常選擇近身,在被冰凍前閃現(xiàn)掉,解除冰凍效果,同時(shí)小美的模型非常大,很容易被閃光瞬間打殘血進(jìn)冰箱,之后閃光只要再重復(fù)一次就行了。
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隨緣右鍵:盡量貼身,讓小美選擇左鍵攻擊。
DVA:
攻擊距離和死神類似,7米之內(nèi)傷害較大,但是考慮到閃光的模型較小,5米以外對(duì)閃光造成的傷害都較小
而由于DVA模型巨大,實(shí)際上閃光在15米的距離都能打出大量的命中,所以閃光只需要保持10~15米的距離輸出即可,她撞你你就閃走。不過值得注意的是,DVA有著非常厚的黃甲,閃光打DVA只是撓癢癢,所以盡量先擊殺其他的英雄。
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黃甲:一般來說DVA和閃光都是互相無視的……DVA主要找的是麥克雷和76這些
查莉雅:
激光距離15米,但是考慮到跟槍的原因,越近的距離越難打中,對(duì)于快速移動(dòng)的目標(biāo),8米以內(nèi)查莉雅都會(huì)頭痛。
閃光近身纏斗即可。
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右鍵:右鍵范圍傷害,高能狀態(tài)下打的很痛,要注意規(guī)避
重力噴涌:交E可以逃出去,兩次閃現(xiàn)也可以,但是如果只有一次閃現(xiàn)的話是出不去的,要格外注意,不要忙中出錯(cuò)
粒子屏障:非常頭痛的技能,讓閃光秒不掉人,閃光射速又快很容易給查莉雅充能。
路霸:
左鍵打閃光這種小體型,基本上需要3米以內(nèi)貼臉打,右鍵則在8米以外生效,鉤子距離22米,路霸的鉤子是一個(gè)硬控技能,閃光比較怕這類技能
3~8米是路霸的一個(gè)劣勢(shì)區(qū)域,但是路霸的鉤子在這個(gè)距離內(nèi)是閃光規(guī)避不了的,所以閃光打路霸,其實(shí)和打麥克雷是同樣的思路,就是騙鉤
由于路霸模型巨大,所以閃光在15甚至20米左右都能對(duì)路霸保持一個(gè)較高的命中率,那么我的做法就是現(xiàn)在這個(gè)區(qū)域?qū)β钒赃M(jìn)行射擊,然后等路霸出勾,這個(gè)距離反應(yīng)夠快是可以用閃現(xiàn)躲掉路霸的鉤子的,要比躲麥克雷的閃光彈簡(jiǎn)單多了
在路霸出鉤后,近身輸出即可,路霸只有4發(fā)子彈,沒鉤的時(shí)候是個(gè)純充電寶。但是記得算好鉤子CD,如果下一次鉤子冷卻的時(shí)候還沒擊殺路霸,請(qǐng)快速閃遠(yuǎn)。
對(duì)自己身法有自信的也可以直接近身干,賭他鉤不中,畢竟近身并不好鉤
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右鍵:右鍵的最大殺傷范圍大概是8~12米,請(qǐng)游離在這個(gè)距離之外,否則容易被秒殺
近身鉤:這個(gè)是來不及反應(yīng)躲開的,所以一定要算好CD
猩猩:
電擊槍距離8米,噴射背包距離18米~25米
10~15米遛猴即可,閃光真心不怕猩猩
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噴射背包:由于噴射背包踩到有50點(diǎn)傷害,所以閃光被秒殺往往是因?yàn)楸粐娚浔嘲鹊?,解決方法也很簡(jiǎn)單,不要離猩猩太遠(yuǎn),近處他反倒不好踩。
以上是比較常見的跟閃光直接對(duì)話的英雄,后面再簡(jiǎn)單講下一些其他的英雄
法拉:飛的不高的法拉或者走地雞,閃光其實(shí)很好擊殺,因?yàn)榉u中彈的判定范圍特別大,一梭帶走很容易。但是閃光很怕雙飛的法雞,加了攻以后可以一炮帶走,而且法拉在空中視野好,對(duì)于平面上的閃光,有很大的優(yōu)勢(shì),閃光的走位在法拉面前用處不大
半藏:雖然近身容易被分裂箭帶走,但我還是傾向于近身打,稍遠(yuǎn)一點(diǎn)就很容易中隨緣箭,其實(shí)玩的好的半藏會(huì)讓閃光很頭痛
盧西奧:近身以后盧西奧左鍵4槍接近戰(zhàn)再接右鍵其實(shí)可以打出爆炸性的傷害,所以請(qǐng)隨時(shí)注意自己血量,果斷交回溯,盧西奧模型小會(huì)回血爬墻,擊殺難度比較大
天使:中彈判定跟法拉有得一比,很容易一梭帶走,但是在地形復(fù)雜的地方樓上樓下的飛,會(huì)讓閃光很難受
禪亞塔:禪亞塔的攻擊有飛行時(shí)間,所以我建議打和尚不用太近身,近身就縮小了他的飛行時(shí)間的劣勢(shì),同時(shí)不要快速左右移動(dòng),容易被隨緣到,可以一段時(shí)間左再一段時(shí)間右這樣來走位
安娜:注意左鍵——手雷——近戰(zhàn)攻擊的combo,所以不要靠太近
堡壘,托比昂:我都是直接手雷招呼的
黑百合:近身以后擊殺,但是玩的厲害的黑百合都會(huì)在一些很猥瑣的閃光上不去的地方射擊
閃光的一些輸出TIPS:
1,5米以內(nèi)瞄頭,5米以外瞄胸口
2,一般的節(jié)奏是:打完一梭子彈——換彈夾——換彈夾同時(shí)閃現(xiàn)——閃現(xiàn)完成后彈夾換好——繼續(xù)射擊,打完一梭子彈
3,從側(cè)面或者背后接近敵人
4,不要跟自己大部隊(duì)走到一起,容易死于各種不明AOE
5,射擊過程中也可以閃現(xiàn),橫向閃現(xiàn)能縮短調(diào)整時(shí)間,提高你的擊殺效率,但是容易被抓住規(guī)律,穿身閃現(xiàn)敵人更難瞄準(zhǔn)你,但是你自身也需要調(diào)整更多以及需要一個(gè)較高的鼠標(biāo)靈敏度,這樣擊殺效率會(huì)降低,二者各有利弊,自行選擇
6,最重要的一點(diǎn),對(duì)閃光來說,耳朵比眼睛重要,由于視角劇烈的晃動(dòng),很多視角上的信息都會(huì)被錯(cuò)過,這個(gè)時(shí)候各種信息都是要靠聲音來判斷的,所以一定要練好聽聲辨位,聽聲辨人,聽聲辨技能的技巧
《守望先鋒》獵空閃光的運(yùn)用及對(duì)各英雄的打法
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