導(dǎo) 在這個炎熱的夏天,在這個沒有空調(diào)只有小電風(fēng)扇的房間里,逆風(fēng)の翼已經(jīng)盯著手機三個多小時了。他并非是一個單純的“低頭族”,而是在做一件很重要的事。在著迷WIKI上,他有一個響當(dāng)當(dāng)?shù)姆Q號——平民大神。被各大...

在這個炎熱的夏天,在這個沒有空調(diào)只有小電風(fēng)扇的房間里,逆風(fēng)の翼已經(jīng)盯著手機三個多小時了。他并非是一個單純的“低頭族”,而是在做一件很重要的事。在著迷WIKI上,他有一個響當(dāng)當(dāng)?shù)姆Q號——平民大神。被各大游戲平臺轉(zhuǎn)載、近千萬用戶膜拜的《保衛(wèi)蘿卜3》攻略《全服巔峰紀(jì)錄!糖果賽860萬攻略》就出自他手。

熱衷于攻略產(chǎn)出的大神似乎都有一種瘋狂的執(zhí)著,《保衛(wèi)蘿卜3》全國大賽前三的大神多啦Z夢曾用20個小時的時間去完成一篇攻略,參加過需要連續(xù)操作2個多小時的比賽。他們不僅熱愛游戲,更樂于分享、交流關(guān)于游戲玩法的經(jīng)驗和技巧。

在著迷上,像這樣的游戲平民大神有20000多個,而在他們身邊,1000多萬熱愛游戲的活躍用戶也不斷輸出著相關(guān)評論與參考內(nèi)容。據(jù)悉,著迷WIKI玩家的貢獻內(nèi)容已經(jīng)達到了整體內(nèi)容的83%。當(dāng)泛游戲服務(wù)平臺成為用戶們因忠于內(nèi)心興趣而聚合的平臺,其結(jié)果就是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容源源不斷地產(chǎn)出,而隨之而來的,則是更多的“吃瓜群眾”與蘊含其中的“大神種子”。這種滾雪球的效應(yīng)所創(chuàng)造的用戶價值也正是九游、網(wǎng)易等大廠選擇與著迷合作的根本原因。

興趣聚合用戶大數(shù)據(jù) 支撐游戲發(fā)展

怎樣的平臺才能留住用戶,又刺激用戶長期駐站產(chǎn)出內(nèi)容?

對普通用戶而言,一個包含新聞資訊、編輯攻略、玩家UGC、玩家評論、游戲視頻的內(nèi)容聚合平臺就能滿足基本需求。但游戲大神們的眼光則更挑剔。他們關(guān)注某一個平臺,是因為這里懂他;他們常駐這個平臺,是因為這里能“滋養(yǎng)”他——不論是興趣的滿足,還是對其“成就”的尊重。來自一個次元的迷友們在著迷WIKI上共鳴、欣賞、支持,針對游戲的任何話題都可衍生為相關(guān)主題由伙伴們填充詳實。隨著開枝散葉式的增長積累,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容逐漸沉淀,極富活性的用戶生態(tài)自成一體。

在這個過程中,對用戶的理解和鼓舞就顯得格外重要。說回《保衛(wèi)蘿卜》,對普通玩家而言,用戶通常選擇在碎片時間隨便玩幾把,就算被難關(guān)卡住,刪掉游戲就可以了。然而即便是這種休閑游戲,依然有一大波忠粉用戶。

著迷上的兩萬名核心貢獻者們苛刻地在每關(guān)打出高分,認(rèn)真整理通關(guān)攻略?!氨豢吹?,被肯定”是認(rèn)真做作業(yè)的玩家們最希望得到的成績。而就手游圈而言,著迷網(wǎng)的用戶流量穩(wěn)居頭號交椅,他們產(chǎn)出的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,實實在在地被推送到著迷網(wǎng)首頁,也被推送到與著迷合作的資訊平臺與用戶社區(qū)。在這樣的氛圍下,60%的WIKI玩家希望成為攻略達人。

對游戲圈而言,用戶價值的輸出,遠不止于內(nèi)容。

在著迷泛游戲服務(wù)平臺的運營過程中,長期不斷地獲取著玩家的海量數(shù)據(jù)。著迷最近的對外數(shù)據(jù)顯示,其日均PV已超過1500萬。從游戲體驗者到成為游戲內(nèi)容、價值提供者,用戶的每一次瀏覽足跡、評論互動或原創(chuàng)文章,都成為大數(shù)據(jù)的珍貴參考因子。而由這些用戶產(chǎn)生的大數(shù)據(jù)能準(zhǔn)確指引著迷平臺在游戲的相關(guān)主題里找到最能激發(fā)用戶興趣的話題,而對廠商而言,這些大數(shù)據(jù)對其同樣能起到協(xié)同效應(yīng),延長游戲的生命周期。

小小蘿卜保衛(wèi)4年 著迷網(wǎng)絡(luò)《保衛(wèi)蘿卜3》合作詳解

珍視用戶趣味 滋養(yǎng)泛游戲文化普及

早在《保衛(wèi)蘿卜3》推出前,《保衛(wèi)蘿卜》《保衛(wèi)蘿卜2》就引發(fā)了不小的轟動??梢哉f,即使沒有玩過這款游戲,也鮮有人不知道《保衛(wèi)蘿卜》的名字。不置可否的是,《保衛(wèi)蘿卜》已自成IP。

在游戲基礎(chǔ)之上,著迷還自制了《掌中妙計》《玩命點擊》《游戲烏托邦》等視頻節(jié)目。這些PGC依托對用戶興趣的精準(zhǔn)把控,源于游戲又高于游戲,充分滿足了“蘿卜迷”的趣味要求,總播放量很快就達到千萬。

這種依托用戶興趣,迅速反饋為內(nèi)容產(chǎn)品的能力,基于著迷對用戶興趣的準(zhǔn)確把控,也基于著迷對泛游戲文化的普及和尊重。

小小蘿卜保衛(wèi)4年 著迷網(wǎng)絡(luò)《保衛(wèi)蘿卜3》合作詳解

在游戲市場的人口紅利逐步削減后,游戲廠商獲取用戶的成本過高。在《保衛(wèi)蘿卜》與著迷合作的案例中可以看到,當(dāng)每一個游戲用戶因?qū)ζ渑d趣的尊重而突破了“消磨時間”的過客身份,游戲之上趣味之下,用戶價值被挖掘得越深,對廠商而言就越能擴大其泛娛樂價值,蓬勃其生命力。

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