《三國志8重制版》相比原版在玩法系統(tǒng)上有著很大的改動,那么本作都新增了哪些內(nèi)容呢?請看下面由“上古晨風(fēng)”帶來的《三國志8重制版》新增內(nèi)容詳解,希望對大家有用。
前言
對于不了解三國志8的玩家,筆者有必要先說一下,三國志8相對于三國志系列的最近幾作來說,實際上更貼近太閣立志傳的玩法。
玩家實際上是代入某個武將的角色來進(jìn)行游戲。
你可以扮演從在野人事(實際上在野可玩的內(nèi)容不多)、文臣武將、君主等身份角色。
以自己的身份視角來完成使命、推動歷史的進(jìn)程。
可以說是一個歷史大框架下的角色扮演游戲。
游戲里有很多時代劇本及耳熟能詳?shù)娜宋锝巧梢赃x擇。
你也可以在角色培養(yǎng)的過程中推動時代的發(fā)展。
簡單來說,你扮演的都督、軍師、太守、一般人士這類角色實際上就是把君主的各項功能拆開了玩。
對新手來說,從一般角色開始玩實際上是有助于循序漸進(jìn)了解游戲的。
更新/改動-演義傳
重制版的演義傳內(nèi)容增加很多。
角色的演義事件實際上相當(dāng)于一個任務(wù)系統(tǒng)。
演義事件可以分為交流、委托、指南、目標(biāo)和歷史這幾大類。
交流:就是遭遇、邂逅,采藥遇險/遇仙什么的,類似修仙游戲里的奇遇。你也可能遇到自己的真命天子/女(人物關(guān)系系統(tǒng)后面會詳細(xì)說明。)
委托:就是更直接的任務(wù)系統(tǒng),完成對應(yīng)要求來獲取獎勵。
目標(biāo):有點像交流和委托的結(jié)合,遭遇事件、人物或者自身出發(fā)后會有一個需要達(dá)成的目標(biāo),算是一個主線指引系統(tǒng)。
歷史:完成這些事件會推動歷史進(jìn)程,這個后面會詳細(xì)說明。
指南:相當(dāng)于一個自然糅合到游戲流程里的教程(比如水鏡先生賜教什么的),這個必須點個贊,對新手非常友好(大家也可以找小鈴這個內(nèi)置百科來詳細(xì)了解玩法機(jī)制)。
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