魅力是游戲中的一個重要參數(shù)數(shù),魅力值是變量,會隨著周圍的地塊所建設(shè)的區(qū)域以及建設(shè)相應(yīng)的改良進(jìn)行變化。通常情況下魅力值對于多數(shù)文明沒有明顯作用,但是對于部分文明來說,魅力值將決定文明的發(fā)展,同時受到魅力值影響的主要區(qū)域?yàn)楸Wo(hù)區(qū)。魅力值在四及以上的時候會顯示為驚艷,魅力值二到三則顯示為迷人,而零到一是普通。如果魅力值降為負(fù)數(shù),負(fù)三到負(fù)一是無吸引力,更低一點(diǎn)負(fù)四及以下則是令人厭惡。
影響魅力值的因素有很多,其中每個相鄰奇觀單元格和市立公園加二。需要注意的是,山脈固定為四,而奇觀固定為五。每個相鄰圣地、劇院、娛樂中心、運(yùn)河、堤壩和奇觀加一。每個相鄰山脈、海洋、樹林、綠洲和前者一樣也是加一。單元格位于湖泊或者河流上加一,每個相鄰高爾夫球場、法國特色城堡、獅身人面像等加一,并且每個保護(hù)區(qū)也會給相鄰單元格增加一點(diǎn)魅力值。
相鄰的工業(yè)區(qū)、軍營、機(jī)場、宇航中心會減少一點(diǎn)魅力值,每個相鄰雨林、沼澤、泛濫平原也會導(dǎo)致魅力值減一。同理每個相鄰被掠奪的單元格,以及每個相鄰礦山、采石場、油井、海上油井、飛機(jī)跑道都會減一。
地塊的初始魅力其實(shí)大家不用特別在意是怎么來的,我們主要需要注意的應(yīng)該是影響魅力值的人為因素。比如采石場、礦山、工業(yè)區(qū)會減少部分的魅力值,但是圣地、劇院、奇觀則會增加魅力值。同時要想玩明白保護(hù)區(qū)的話,也需要清楚如何通過改變地貌,如砍雨林、砍沼澤、種樹來規(guī)劃魅力值。
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