我叫MT 3.1新版本中改變了大量的組合技能,使各個(gè)卡牌的價(jià)值也發(fā)生了較大變化。下文將對(duì)這些卡牌進(jìn)行重新評(píng)估。
特別說(shuō)明,目前PVE越來(lái)越邊緣化,RAID(世界Boss和公會(huì)副本)更加重要。因此單體DPS卡牌的價(jià)值有所提升。
一、主角卡牌簡(jiǎn)評(píng)
[必備神卡]
大大姐:BUG一般存在
PVP大大姐幾乎是所有超強(qiáng)陣容的核心,即使是小娘炮這種缺少爆發(fā)力的組合,也因?yàn)榇蟠蠼阌辛嗣肴说哪芰?,超?qiáng)的生存能力,幾乎是“不破防”的核心。
PVE同樣具有統(tǒng)治性地位,越往后的英雄本越需要大大姐這樣一個(gè)能抗能奶能打的主。
RAID是大大姐的傷心地,基本無(wú)用。
相比3.0,統(tǒng)治地位沒(méi)有變化,反而更加強(qiáng)化了。
桶牛:慢慢下降的MVP
3.1仍然擁有所有卡牌最強(qiáng)組合技能!
PVP稍遜,弱場(chǎng)猥瑣流混分坑人好選擇,另外桶牛+沐絲+炮姐+傻饅+女賊,對(duì)小娘炮/小美炮有一戰(zhàn)的能力。
PVE有統(tǒng)治性地位,在自身強(qiáng)力的同時(shí)讓沐絲妹子更硬了,沒(méi)有桶牛幾乎走不到外域。但從迷宮往后,物理攻擊越來(lái)越強(qiáng)力,桶牛就不那么重要了。
RAID統(tǒng)治地位仍然存在,+沐絲、大媽、女賊/+沐絲、大媽、教主、法絲都是很好的搭配。
相比3.0,地位仍然變化不多,在RAID和PVE的地位因MT地位上升而減少一些任務(wù)。
沐絲:永遠(yuǎn)唯一的奶媽
PVP的地位有待提升,目前看希望不大。
PVE和RAID缺了什么都不能缺沐絲。
相比3.0,地位仍然一樣。
[必用好卡]
神棍德:完美團(tuán)隊(duì)的最后拼圖
擁有僅次于桶牛的組合技能!
小德在PVP、PVE、RAID都發(fā)揮了很大作用。和MT的物抗組合幾乎是物攻BOSS、物攻英雄本的唯一選擇。PVP里呆傻萌也可一用。
相比3.0,地位仍然一樣。
哀木涕:全面提升的超級(jí)T
3.0MT的無(wú)奈,變成3.1的超級(jí)爆發(fā)。
RAID里擁有+小德的物抗和韌性,+雙賊的超級(jí)攻擊,幾乎是打杜克恩的唯一選擇。
PVE迷宮往后,幾乎都是物攻超強(qiáng)、小怪物攻兇猛的BOSS,沒(méi)有MT+小德怎么辦呢?
相比3.0,地位大大提升,分擔(dān)了桶牛一小半任務(wù),必備。
大小姐:法T第一選擇
大小姐在PVP中強(qiáng)勢(shì)崛起,面對(duì)漫天飛舞的閃電鏈,大小姐+大大姐定海神針一般存在。
PVE里大小姐是迷宮之前必不可少的卡牌。
相比3.0,大小姐地位也有提升。
娘子:略顯尷尬的存在
娘子接替了死亡觀察者,屬性更強(qiáng),更好用。唯一的劣勢(shì)是RAID單奶撐不起隊(duì)伍。
但娘子的作用還沒(méi)發(fā)揮決定性?xún)r(jià)值。相比排名更高的卡牌,娘子缺少一個(gè)給力的組合技。
相比3.0,幾乎沒(méi)有變化。
炮姐:MAX炮姐值回票價(jià)
PVP:強(qiáng)化了20%攻擊后,炮姐在PVP中幾乎是神一般的存在,作用和大大姐旗鼓相當(dāng)。
PVE:傻饅的完美替代,生存超強(qiáng),輸出機(jī)器。
RAID:和大大姐一樣無(wú)奈。
相比3.0,地位沒(méi)什么變化。
傻饅:炮姐縮水版
炮姐縮水版,強(qiáng)大組合技能加分頗多,炮姐的出現(xiàn)更提升了傻饅的價(jià)值,全能戰(zhàn)士。
相比3.0,地位沒(méi)什么變化。
女賊:物理DPS第一選擇
RAID中,桶牛讓女賊更加強(qiáng)大,MT也讓女賊在任何組合中都占有一席之地,RAID輸出第一選擇,PVP也可一用。
相比3.0,地位沒(méi)什么變化。
術(shù)士大媽?zhuān)喝匀皇菃误wDPS第一選擇
DPS中僅次于炮姐的生存能力,強(qiáng)大組合技能,RAID里給桶牛補(bǔ)強(qiáng)的同時(shí)貢獻(xiàn)輸出。
PVP中缺少呆賊、女賊的超級(jí)組合,似乎沒(méi)有用武之地。但弱場(chǎng)可挨單體一擊,經(jīng)常有奇效。
相比3.0沒(méi)有明顯變化,但因?yàn)榇糍\+女賊的強(qiáng)勢(shì)崛起,玩家有了更多選擇。
呆賊:幾乎超越女賊的強(qiáng)力DPS
PVP中仍然略微優(yōu)于女賊,RAID與MT、女賊組成最強(qiáng)輸出,面對(duì)法系BOSS稍差。
相比3.0,因?yàn)镸T+女賊+呆賊的組合地位大大提高。
[選用功能卡]
國(guó)足審判:不怕麻煩的法T第一選擇
3.1黑龍爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,士士有比桶牛更強(qiáng)的輸出(感謝鮭魚(yú)提醒!)。除此之外仍然沒(méi)什么用武之地,下個(gè)版本會(huì)更好。
相比3.0略有提升。
女德:組合技能拖了后腿
擁有德魯伊的優(yōu)勢(shì):復(fù)活容錯(cuò)。雖然組合技能修改后有了用處,但目前仍處邊緣。
下個(gè)版本,英雄本推到時(shí)空游龍、強(qiáng)力單體世界BOSS出現(xiàn)后,女德會(huì)神一般存在。
相比3.0沒(méi)有變化,應(yīng)該在3.1準(zhǔn)備一張備用。
血精靈:繼續(xù)沒(méi)落的貴族
從2.7開(kāi)始血精靈就逐漸式微,直到3.0將這一趨勢(shì)推到頂峰。
PVP中6W以上陣容血精靈幾乎沒(méi)有存在價(jià)值,遍地法抗也讓大白腿心有余力不足。但在6W以下戰(zhàn)力PVP中,血精靈還是神一般存在,如果沒(méi)有大大姐、炮姐、娘子這些強(qiáng)卡守在前面,血精靈還是有施展的空間的。
相比3.0,進(jìn)一步走弱。
教主:因大媽而存在
教主擁有單體最高傷害,但同時(shí)擁有單體最脆體格。只有在配合大媽時(shí)能變得爺們,雙法抗教主是黑龍打前三的唯一選擇。
相比3.0無(wú)變化。
方磚:越來(lái)越邊緣的存在
PVP依靠血精靈存在,PVE幾乎消失,RAID幾乎無(wú)用。但無(wú)論在哪,卻又都能湊合用。
相比3.0無(wú)變化。
教眾:除了美女的臉,找不到替代教主的理由
要么弄個(gè)美女養(yǎng)眼,要么弄一眾教徒(不如大媽+教主)。但五火神教永遠(yuǎn)是個(gè)夢(mèng)啊-_-
相比3.0無(wú)變化。
法絲:復(fù)活的法絲
大幅修改了法絲+大媽和教主的組合后,法絲一下子活過(guò)來(lái)了。桶牛+沐絲+法絲+教主+大媽是一個(gè)不錯(cuò)的萬(wàn)金油組合,有一定生存能力和強(qiáng)力進(jìn)攻能力,是RAID的不錯(cuò)選擇。
相比3.0大大提升。
劣人:拼臉神卡,我們都有要拼臉的時(shí)候
秒后排神卡在后排越來(lái)越難秒的時(shí)候,作用也逐漸變小。但PVP中的呆傻萌仍然威武,PVE里多少人用他拼臉過(guò)了關(guān)隘。
相比3.0無(wú)變化。
美屢:PVP保持強(qiáng)力
在法抗遍地的強(qiáng)場(chǎng)PVP里,超強(qiáng)物攻、隨機(jī)攻擊的美屢大放異彩,小美炮組合中,前排美屢經(jīng)常有奇功!
但除了PVP,似乎看不見(jiàn)她了。
相比3.0有所提升。
國(guó)足圣光:找不出用他不用大小姐的理由
相比3.0無(wú)變化。
[百年一用的戰(zhàn)斗機(jī)]
武器戰(zhàn):什么時(shí)候能不那么垃圾?
會(huì)長(zhǎng)+大大姐的組合技能修改后,會(huì)長(zhǎng)更多的出現(xiàn)在高手陣容里,面對(duì)前排DPS有奇效。
但一眾武器戰(zhàn)們還是沒(méi)有出頭之日,3個(gè)湊一起打PVP還能看。
相比3.0沒(méi)什么提升。
二、培養(yǎng)建議
1.重點(diǎn)從第一組、第二組培養(yǎng)卡牌,優(yōu)先培養(yǎng)排名靠前的卡牌。
2.同職業(yè)不同角色的作用進(jìn)一步有所區(qū)分,MT和桶牛、呆賊和女賊、小德和女德,都在各自的領(lǐng)域有專(zhuān)長(zhǎng),對(duì)新手來(lái)說(shuō),建議先培養(yǎng)通用卡牌(桶牛、女賊、小德),再根據(jù)需要培養(yǎng)其他卡牌。
3.第三組可根據(jù)使用需要酌情培養(yǎng),如需要呆傻萌就培養(yǎng)劣人,需要元素組合就培養(yǎng)方磚,需要姐妹花就培養(yǎng)美屢。
5.四暗影因沒(méi)有實(shí)際使用(尼瑪啊,拿不到),不參與討論
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