導(dǎo) 今時今日,ZZZQ成為游戲行業(yè)主流,人們開始重新回味過去優(yōu)秀游戲中的經(jīng)典角色。近日,一位推主分享了2011年《蜘蛛俠:時空邊緣》里的黑貓形象,贊嘆其未受“覺醒主義”污染的絕美設(shè)計,同時發(fā)出靈魂一問“到...

今時今日,ZZZQ成為游戲行業(yè)主流,人們開始重新回味過去優(yōu)秀游戲中的經(jīng)典角色。近日,一位推主分享了2011年《蜘蛛俠:時空邊緣》里的黑貓形象,贊嘆其未受“覺醒主義”污染的絕美設(shè)計,同時發(fā)出靈魂一問“到底發(fā)生了什么?”。

玩家懷念未DEI化的老黑貓并靈魂發(fā)文:發(fā)生什么了?

網(wǎng)友們在評論區(qū)紛紛表示,游戲業(yè)界的風(fēng)氣令人痛心,明明應(yīng)該借鑒優(yōu)秀作品。

玩家懷念未DEI化的老黑貓并靈魂發(fā)文:發(fā)生什么了?

“那時候的游戲文化是頂級的,現(xiàn)在卻讓覺醒主義的病毒接管了。我很想念它。PS3/360時代的《蜘蛛俠》真是太棒了?!?/p>

“《時空邊緣》可能是我最喜歡的《蜘蛛俠》游戲,因為它簡單而直接。”

“是的!《蜘蛛俠3》是蜘蛛俠系列最頂級的,但是遺憾的是后來任何一款新的蜘蛛俠游戲中再也沒見過這樣的角色設(shè)計了?!?/p>

玩家懷念未DEI化的老黑貓并靈魂發(fā)文:發(fā)生什么了?

玩家懷念未DEI化的老黑貓并靈魂發(fā)文:發(fā)生什么了?