?在游戲中,每次升級(jí)都會(huì)帶來(lái)一定的自由屬性點(diǎn),通過(guò)分配這些點(diǎn)數(shù)可以增強(qiáng)主角的實(shí)力,那么這些屬性點(diǎn)應(yīng)該怎么分配呢??
?5種屬性中,活力和智力目前沒(méi)有加點(diǎn)的需求。生存方面主要依賴(lài)完美閃避,而智力對(duì)于冷卻時(shí)間的縮短提升不明顯。?
?敏捷方面,這個(gè)游戲的暴擊率目前面板上限50%。?
?感覺(jué)對(duì)應(yīng)精密度,其含義是你造成的最小傷害比例,因?yàn)榇擞螒虻膫κ歉?dòng)的,精密度就是浮動(dòng)的最小值。?
?主角的武器也會(huì)提供精密值,高星武器提供的更多,所以對(duì)于抽取了高星武器的玩家來(lái)說(shuō)可以相對(duì)減少感覺(jué)的加點(diǎn)。?
?加點(diǎn)選擇:?
?低于50級(jí)時(shí):主角加點(diǎn)全力量?
?高于50級(jí)時(shí):首先先把精密度拉到90%左右然后根據(jù)面板加點(diǎn) ?
? 低于40爆率敏捷力量:3:7?
? 高于40爆率全力量?
?裝備選擇:?
?低于50級(jí)時(shí):優(yōu)先找齊能湊夠四件套的套裝?
?高于50級(jí)時(shí):黑獅+野獸(t0) 紅龍+赤目(t1)?
?如果沒(méi)有黑獅或者紅龍,又或者輕化套屬性特別好,前期可以帶上輕化套過(guò)渡?
?輕化套?
?黑獅+野獸?
?紅龍+赤目?
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