導(dǎo) 獨立游戲開發(fā)者James Dalzell Hodge今日揭曉了一款名為《GANGSTALK》的心理恐怖游戲,該游戲從跟蹤者的獨特視角展開,僅支持PC(Steam)平臺,并預(yù)計于2025年發(fā)售。 ...

獨立游戲開發(fā)者James Dalzell Hodge今日揭曉了一款名為《GANGSTALK》的心理恐怖游戲,該游戲從跟蹤者的獨特視角展開,僅支持PC(Steam)平臺,并預(yù)計于2025年發(fā)售。

跟蹤狂視角心理恐怖游戲《GANGSTALK》2025年Steam發(fā)售

《GANGSTALK》讓玩家以“第三方”的角度體驗心理恐怖的緊張氛圍。主角是勇敢的城市探險家Cam,他被龐然大物PANDO監(jiān)視著。為了追尋真相,Cam潛入了一座名為Kudzu Vale的未公開企業(yè)城市,這座城市在地圖上并不存在。

跟蹤狂視角心理恐怖游戲《GANGSTALK》2025年Steam發(fā)售

在錯綜復(fù)雜的城市街道中,Cam試圖揭開重重謎團,揭露隱藏的真相。盡管玩家似乎控制著Cam,但他們的視角并非來自Cam本身,而是來自第三方,如監(jiān)視Cam的攝像頭。整個游戲過程就是一場追逐與被追逐的監(jiān)控體驗。

跟蹤狂視角心理恐怖游戲《GANGSTALK》2025年Steam發(fā)售

在Kudzu Vale城中,神秘的半透明生物Datamoshers突然出現(xiàn),他們的身份成謎,但目標卻明確指向Cam。玩家需要以第二人稱視角進行逃亡,通過追逐者的眼睛觀察自己被追捕的背影。這種視角讓玩家對所見是否真實、是否一直有人在監(jiān)視自己充滿恐懼和焦慮,而這些情緒將隨著對城市的深入探索而愈發(fā)強烈。