導(dǎo) 《暴風(fēng)要塞》是一款回合制卡牌游戲,家通過構(gòu)建自己的卡牌組合,每張卡牌都有自己獨特的技能,體驗修仙以及回合制戰(zhàn)斗的樂趣,以下是手游火系玩法攻略詳解。 火系輸出玩法攻略 火系純輸出是比不過金系的,對自...

《暴風(fēng)要塞》是一款回合制卡牌游戲,家通過構(gòu)建自己的卡牌組合,每張卡牌都有自己獨特的技能,體驗修仙以及回合制戰(zhàn)斗的樂趣,以下是手游火系玩法攻略詳解。

火系輸出玩法攻略

火系純輸出是比不過金系的,對自身的面板屬性比較看重,不喜歡復(fù)雜操作的建議直接玩金系簡單又暴力。

首先是功法的選擇:

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

大火決,對灼燒目標(biāo)增傷,目前來看這個增傷效果不是很明顯,但也是火系的核心功法,只有紅色才附帶額外效果

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

六陽玄火功,火系的大招很依賴目標(biāo)的灼燒層數(shù),對方灼燒層數(shù)越高傷害就越高

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

天照真決,疊加灼燒的核心功法,使用火系神通便附加灼燒

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

火系結(jié)算灼燒的核心功法,結(jié)算一次可以多出四張牌,可以多打倆次神通

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天罡玄功

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

三一真決

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時輪真決,BOSS克星,回合數(shù)越高傷害越高

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混元真決,可以每回合多抽牌,適用于任何體系

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聚靈真決,存牌不實用,受擊獲取牌比較實用,比較適用于土系木系。

一般來講火系功法都是前四個功法,大火決和天照決是火系核心必帶,其余則可以在天罡,三一,時輪三個功法中選擇一個攜帶。

由于火系五行自帶會心(暴擊率)的效果,火系裝備主要洗練爆傷和火傷就行了。

然后是火系神通的選擇:

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

地火術(shù),無冷卻火系神通,一回合可以釋放多次,搭配渺木真法可以快速疊加灼燒

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飛龍術(shù),結(jié)算灼燒傷害,并附帶3倍灼燒傷害,一般放在回合的最后面使用。

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浮火術(shù),一靈氣牌消耗,作為補充輸出還不錯

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焰火咒,造成傷害并附加易傷

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造成傷害并附加灼燒和重傷,降低目標(biāo)治療效果

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渺木真決,補充輸出并附加灼燒效果

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玄光化天術(shù),消耗一張牌獲得倆張牌,并有幾率為自身添加靈悟,每層靈悟可使下回合多獲取一張牌

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清云天術(shù),回復(fù)氣血,并獲得靈氣牌,適合放在木系神通之后使用。

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

火系法則神通,為自身添加狂暴,每層狂暴等于10點會心

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火龍卷,倆回合冷卻,補充輸出和疊加灼燒

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

仙火冥爆術(shù),根據(jù)敵方灼燒層數(shù)來打傷害,灼燒層數(shù)越高傷害越高,放在結(jié)算灼燒飛龍術(shù)之前。

暴風(fēng)要塞手游火系玩法攻略詳解

木生火,神通必帶,消耗3張牌獲得固定火系神通牌,并有幾率多獲取一張

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聚氣術(shù),筑基期限時禮包購買,比較好用,可以將手中不需要的靈氣牌置換,并有幾率額外獲取靈氣牌。

功法和神通都可以在宗門里面兌換,消耗宗門積分可以在藏經(jīng)閣兌換。

宗門積分的獲?。?/span>

鎖妖塔,每通過一層鎖妖塔可以獲得固定積分,并有幾率開出額外物品。

宗門擂臺,擂臺打架可以獲取積分,固定150點,每天挑戰(zhàn)5次和獲勝5次有額外獎勵。

宗門任務(wù),每天可以接取三次宗門任務(wù),宗門職位越高任務(wù)獲得的獎勵越高,相應(yīng)的任務(wù)難度也越高。

五門大比,首周,后續(xù)應(yīng)該是每隔一周開啟一次吧,每挑戰(zhàn)一次可以獲得固定積分,無上限,可以多次挑戰(zhàn)。

裝備的選擇:

裝備的屬性并不固定,比較隨機,地級以上裝備帶有套裝效果。

套裝推薦:

天悟無邊六件套,每回合可以多抽取4張牌,適用于世界boss挑戰(zhàn)

四象神靈六件套,初始靈氣牌多抽取8張,適用于升仙臺打架一回合帶走,升仙臺看重于速度屬性,基本上是誰先手誰獲勝。

靈像破千倆件套,增加30點爆傷。

萬兵之祖?zhèn)z件套,增加2400點會心。

神法無邊倆件套,增加12%神通傷害。

血海全罰倆件套,增加1500點命中比較適合命中較低的前期。

滅世紫雷倆件套,增加15%氣血

裝備選擇:

太初陣旗,前五回合可以多抽一張牌

太末陣旗,五回合之后可以多抽倆張牌

山河圖,抽牌階段幾率多抽倆張牌

火巖戒,增加火傷

雷火炎魔刀,增加火傷并附帶灼燒效果

鳳金甲,為自身附加療傷并幾率增加靈悟效果。