導(dǎo) 元素方尖是一款Roguelike的放置RPG游戲,是由熾游GAME打造制作由嚕嚕工作室所發(fā)行的。游戲可以很好的滿足玩家們對游戲炫酷動(dòng)畫的向往,游戲場景擁有著精致的日系畫風(fēng),還有領(lǐng)先的骨骼動(dòng)畫技術(shù),游戲...
元素方尖是一款Roguelike的放置RPG游戲,是由熾游GAME打造制作由嚕嚕工作室所發(fā)行的。游戲可以很好的滿足玩家們對游戲炫酷動(dòng)畫的向往,游戲場景擁有著精致的日系畫風(fēng),還有領(lǐng)先的骨骼動(dòng)畫技術(shù),游戲采用了Roguelike元素,這讓游戲內(nèi)的能動(dòng)的地方都展現(xiàn)的非常自然,生動(dòng)展現(xiàn)每一場戰(zhàn)斗中人物與怪獸的動(dòng)作細(xì)節(jié)! 元素方尖游俠技能介紹?元素方尖有八個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的技能,那么游俠的技能有哪些呢,下面小編給大家整理了元素方尖劍士游俠介紹,一起來看看吧。

元素方尖游俠技能介紹

一、劇毒之箭 1、屬性 自然 2、技能介紹 對指定敵人造成160%攻擊力量的自然傷害,對目標(biāo)附加3回合80%攻擊的中毒效果(持續(xù)傷害無視防御)。 3、熟練度 熟練:如果目標(biāo)已中毒,則眩暈1回合。 專家:對目標(biāo)附加防御破壞效果(減少30%防御),持續(xù)3回合。 大師:暴擊時(shí),對其他敵人附加3回合80%攻擊的中毒效果(持續(xù)傷害無視防御)。 二、蓄力擊 1、屬性 自然 2、技能介紹 對指定敵人造成150%攻擊力的自然傷害,對目標(biāo)有50%幾率附加眩暈效果(跳過回合),持續(xù)1回合。 3、熟練度 熟練:眩暈概率上升為100%。 專家:如果目標(biāo)免疫暈眩,則造成100%額外傷害。 大師:水系目標(biāo)會額外暈眩1回合。 三、洞穿 1、屬性 自然 2、技能介紹 對直線敵人造成160%攻擊力的自然傷害。 3、熟練度 熟練:對目標(biāo)附加2回合80%攻擊的流血效果(持續(xù)傷害無視防御)。 專家:擊殺敵人時(shí),恢復(fù)自身20%最大生命。 大師:技能防御穿透+20%。 四、分裂箭 1、屬性 自然 2、技能介紹 對所有敵人造成2次88%攻擊力的自然傷害。 3、熟練度 熟練:對目標(biāo)附加自然易傷傷害(減少40%自然抵抗),持續(xù)2回合。 專家:技能能耗減少1點(diǎn)。 大師:對目標(biāo)附加固化效果(減少40點(diǎn)閃避),持續(xù)2回合。 五、震蕩射擊 1、屬性 自然 2、技能介紹 對指定敵人造成150%攻擊力的自然傷害(目標(biāo)身后的敵人受到30%的傷害)。 3、熟練度 熟練:目標(biāo)時(shí)最后排的敵人時(shí),將其轉(zhuǎn)移至最前排。 專家:對影響目標(biāo)附加2回合45%攻擊的中毒效果(持續(xù)傷害無視防御)。 大師:減少影響目標(biāo)1點(diǎn)能量。 六、凝視 1、屬性 無色 2、技能介紹 對自身附加凝視效果(下次攻擊必然暴擊),持續(xù)正常戰(zhàn)斗。 3、熟練度 熟練:下一次攻擊必然命中。 專家:下一次攻擊若擊殺敵人,回復(fù)1點(diǎn)能量。 大師:增加25%的暴擊傷害。 七、箭雨 1、屬性 水 2、技能介紹 射出5支箭矢,每支箭矢對隨機(jī)敵人造成88%攻擊力的水系傷害。 3、熟練度 熟練:可以指定前2發(fā)箭矢的目標(biāo)。 專家:額外射出1支箭矢。 大師:擊中的目標(biāo)有30%的概率減少1點(diǎn)能量。 八、致命狙擊 1、屬性 水 2、技能介紹 減少指定敵人20%當(dāng)前生命,對目標(biāo)造成219%攻擊力的水系傷害。 3、熟練度 熟練:若擊殺敵人時(shí),增加全體隊(duì)友1點(diǎn)能量。 專家:若目標(biāo)剩余血量高于30%,對目標(biāo)附加防御破壞效果(減少30%防御),持續(xù)2回合。 大師:減少30%當(dāng)前生命。 九、致盲 1、屬性 無色 2、技能介紹 對指定敵人造成102%攻擊力的水系傷害,對目標(biāo)附加致盲效果(減少48點(diǎn)命中),持續(xù)3回合。 3、熟練度 熟練:致盲的目標(biāo)能量回復(fù)減少1。 專家:對目標(biāo)附加禁療效果(無法通過治療回血),持續(xù)3回合。 大師:致盲的目標(biāo)更容易被暴擊。 十、射手直覺 1、屬性 無色 2、技能介紹 對自身附加射手直覺效果(增加30%命中和30%傷害),持續(xù)3回合。 3、熟練度 熟練:額外增加10%的暴擊概率。 專家:技能不能消耗當(dāng)前回合。 大師:對其他隊(duì)友附加會心效果(增加30點(diǎn)命中),持續(xù)3回合。 十一、冷刃 1、屬性 水 2、技能介紹 對指定敵人造成150%攻擊力的水系傷害,對目標(biāo)附加遲緩效果(減少10點(diǎn)速度),持續(xù)1回合。 3、熟練度 熟練:對目標(biāo)附加禁療效果(無法通過治療回血),持續(xù)1回合。 專家:持續(xù)回合增加1。 大師:額外作用于1名隨機(jī)其他敵人。 十二、包扎 1、屬性 無色 2、技能介紹 恢復(fù)指定隊(duì)友15%最大生命,對目標(biāo)附加恢復(fù)效果(每回合回復(fù)10%生命),持續(xù)1回合。 3、熟練度 熟練:回復(fù)的持續(xù)時(shí)間延長至2回合。 專家:對目標(biāo)觸發(fā)止血效果(凈化中毒/流血/燃燒等效果)。 大師:技能能耗減少1點(diǎn)。 十三、連環(huán)箭 1、屬性 自然 2、技能介紹 對指定敵人造成4次55%攻擊力的自然傷害。 3、熟練度 熟練:目標(biāo)身上的每個(gè)負(fù)面效果增加25%的額外傷害。 專家:技能無視目標(biāo)護(hù)盾值。 大師:傷害提升20%。