導(dǎo) 開局只起一個房子因為格魯吉亞開局少五十食物需要盡早開采,這樣能略微多7、8點食物保證村民不斷,如果第一時間看見了鹿直接趕鹿也可以。競技場的鹿離TC比較近前六個村民在TC底下吃羊或者吃鹿,接下來去一個村...

開局只起一個房子因為格魯吉亞開局少五十食物需要盡早開采,這樣能略微多7、8點食物保證村民不斷,如果第一時間看見了鹿直接趕鹿也可以。競技場的鹿離TC比較近前六個村民在TC底下吃羊或者吃鹿,接下來去一個村民起房子,造完后直接去采黃金,記得要選離木材近的黃金。采黃金比較早為的是省下一個礦場,雖然用市場也能解決但要手續(xù)費直接采會節(jié)約一點。只有三只鹿的情況下去四個村民采果子,可以先采果子是格魯吉亞的經(jīng)濟優(yōu)勢,分配完果子接下來的村民都放到TC底下吃肉,按三只鹿的情況分配吃完一羊三鹿后就引豬一直增加到十二個村民。

帝國時代2格魯吉亞怎么玩

正常打的話格魯吉亞是可以用小馬引豬的,不過速城壓城堡需要小馬壓制住視野,TC底下的村民吃完兩只豬后就六個一組吃剩下的羊。最后四個村民去伐木這時候黃金差不多二百了,采黃金的礦工和騾車一起轉(zhuǎn)移去伐木,如果覺得對方猜不到格魯吉亞會去前線壓城堡就大膽一些。先不升織布機點下封建后轉(zhuǎn)移TC底下的兩個村民,去伐TC邊上的散木,封建時代的升級時間是一百三十秒,在這段時間有七個伐木工就能保證至少有三百二十五點木材。

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TC底下的村民吃完肉之后全部去采石頭一共需要十一個,成本分配情況是十一個礦工四個采果子的八個伐木的,如果木材和黃金在一起就分配兩個村民挖黃金。這樣到城堡后可以第一時間升級織布機,一級伐木有資源可以升級的,城堡升級到差不多百分之五十就拉七個村民出發(fā)。小馬一定要做好偵查不能讓對面的小馬在自家門口,格魯吉亞的肉馬會回血不管是黑暗還是封建追著對面的小馬砍是沒問題的。最好讓對面的小馬出不了門,如果對面有叉叉或者第二只肉馬出現(xiàn)就往地圖落引,不要暴露前去壓城堡的村民,如果第一時間被發(fā)現(xiàn)對方可能暴走拉一批村民出來打架這樣戰(zhàn)術(shù)就失敗了。

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在沒被發(fā)現(xiàn)的情況下城堡最好直接壓中路,注意和對方城墻保持兩格距離卡視野,只要村民順利走到前線那么壓城堡基本都能成功。經(jīng)濟需要根據(jù)下一步戰(zhàn)術(shù)第一時間調(diào)整,不然要么斷農(nóng)要么給不到對面下一步的壓力,具體如何調(diào)整要根據(jù)前線的情況來定。