導(dǎo) 英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理游戲中很多選手的實(shí)力都是取決于選手往年在比賽中獲得成績,如果往年獲得成績很好,那么選手的實(shí)力就很強(qiáng),如果在往年成績不是很好,那么這位選手在游戲中的實(shí)力就不好。有玩家可能會問最強(qiáng)陣容怎么...

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理游戲中很多選手的實(shí)力都是取決于選手往年在比賽中獲得成績,如果往年獲得成績很好,那么選手的實(shí)力就很強(qiáng),如果在往年成績不是很好,那么這位選手在游戲中的實(shí)力就不好。有玩家可能會問最強(qiáng)陣容怎么搭配呢?下面就給大家介紹一下。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理最強(qiáng)陣容搭配

一、保持兇悍打法,為ADC創(chuàng)造收割環(huán)境。前期發(fā)育,做好補(bǔ)刀,防止中路被抓。中期控制野區(qū)支援,中野輔游走,給ADC一個(gè)良好的發(fā)育環(huán)境。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理最強(qiáng)陣容盤點(diǎn)

二、上單hoya今年來LPL打的非常好,weiwei也算是優(yōu)秀打野,中單yimeng也非常的注重發(fā)育,ADCwink作為ad也非常的敢于輸出,輔助shiauC非常注重保護(hù)ad的輸出環(huán)境。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理最強(qiáng)陣容盤點(diǎn)

三、中路左手,對線毫無意義的可以打出優(yōu)勢,,下路puff和missing都是不錯(cuò)的選手,所以可以靠著中路的優(yōu)勢,打野可以經(jīng)常的光顧下路,給對面下路壓力。而上路cube一定程度上是一個(gè)可以放養(yǎng)的上單,但是團(tuán)戰(zhàn)也有亮眼表現(xiàn),總之就是以中路和打野為節(jié)奏點(diǎn),圍繞下路展開打團(tuán)。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理最強(qiáng)陣容盤點(diǎn)

以上就是英雄聯(lián)盟點(diǎn)擊經(jīng)理的最強(qiáng)陣容,大家可以參考一下這幾套整容,也可以自己研究出新整容新套路,但是小編要提醒一下各位,選手往年的比賽就會決定選手在游戲里的強(qiáng)度,大家一定要注意。