導(dǎo) 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》一個(gè)月內(nèi)僅售出100萬(wàn)部。游戲在發(fā)布的時(shí)候出現(xiàn)了很多的問(wèn)題,游戲的性能問(wèn)題還有玩法確實(shí)都會(huì)導(dǎo)致其表現(xiàn)低于育碧的預(yù)期。 目前根據(jù) Insider Gaming 報(bào)道,《星球大...

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》一個(gè)月內(nèi)僅售出100萬(wàn)部。游戲在發(fā)布的時(shí)候出現(xiàn)了很多的問(wèn)題,游戲的性能問(wèn)題還有玩法確實(shí)都會(huì)導(dǎo)致其表現(xiàn)低于育碧的預(yù)期。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》一個(gè)月內(nèi)僅售出100萬(wàn)部

目前根據(jù) Insider Gaming 報(bào)道,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在上架一整個(gè)月之后僅售出了 100萬(wàn)份。這款游戲的表現(xiàn)也是育碧做出決定推遲《刺客信條:影》至明年 2 月的原因之一。

該媒體從內(nèi)部人士那里獲得了游戲的銷(xiāo)量數(shù)字,稱截至 9 月 30日,游戲的銷(xiāo)量“剛剛”突破這一數(shù)字。相比之下,育碧相對(duì)成功的近期作品《刺客信條:幻景》在發(fā)售 3 個(gè)月內(nèi)銷(xiāo)量為 500 萬(wàn)部。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在早期宣傳期間確實(shí)引發(fā)了玩家的興趣,但隨著育碧推出了多款糟糕的產(chǎn)品,以及游戲發(fā)布前的多部視頻,玩家對(duì)游戲的信心受到了動(dòng)搖。隨后游戲在社交媒體上的熱度很快冷卻,在發(fā)售后轉(zhuǎn)為了各種展示游戲中BUG 的視頻和相關(guān)討論。育碧在發(fā)布后不久就發(fā)布了補(bǔ)丁,但游戲本身的玩法也并未能說(shuō)服玩家買(mǎi)下游戲。

據(jù) Insider Gaming 稱,游戲未來(lái)預(yù)計(jì)銷(xiāo)量也不會(huì)有大幅上漲。