導(dǎo) 昆侖游戲最近在官方微信上對外宣布與KLab株式會社進(jìn)行合作,獲得了其旗下《死神》的正版授權(quán),并且將面向東亞以及東南亞地區(qū)發(fā)布《死神》的手機(jī)版游戲。 《死神》自從2011年開始在集英社旗下的漫畫雜...

昆侖游戲最近在官方微信上對外宣布與KLab株式會社進(jìn)行合作,獲得了其旗下《死神》的正版授權(quán),并且將面向東亞以及東南亞地區(qū)發(fā)布《死神》的手機(jī)版游戲。

《死神》自從2011年開始在集英社旗下的漫畫雜志《周刊少年JUMP》進(jìn)行連載以來,就受到眾多動漫愛好者的喜愛,至今單行本累計銷量已經(jīng)超過8700萬部,電視動畫播放期間也在日本國內(nèi)收獲了大量的人氣。作為日本動漫的代表作之一,無論在日本地區(qū)還是海外東南亞,都擁有眾多的核心粉絲和巨大的人氣。

昆侖游戲?qū)⑷珯?quán)負(fù)責(zé)《死神》手游的開發(fā)、運(yùn)營等業(yè)務(wù)。KLab一直以來都在全球市場積極擴(kuò)大《死神》IP的影響力,昆侖游戲在與KLab這次合作中,將憑借雄厚的技術(shù)研發(fā)能力以及市場推廣經(jīng)驗(yàn)。通過對東南亞地區(qū)的市場推廣,勢必也會將《死神》在世界范圍內(nèi)的人氣推向高潮的。死神忠粉們一起期待死神手游的正式上線吧!