時至七月,《我叫MT3》內測如夏日般如火如荼的進行著,在大家一同見證這部作品成長的同時,還有一個人在默默關注著MT3的發(fā)展,他就是有著說不得大師之稱的卓越游戲CEO邢山虎。在過去的三個月,大師一直都陪伴在我們身邊,通過微博與大家交流,以玩家身份體驗游戲,并努力參與著游戲各方面的調整優(yōu)化。
《我叫MT3》是卓越游戲于2016年推出的野心勃勃的一作,游戲自立項到完成總共歷時兩年,項目組共計80余人,其中包括麒麟游戲創(chuàng)始人、金山軟件烈火工作室項目組主策劃朱家亮,及多位負責過《我叫MT》系列的元老級人物。為了能帶給MT系列新的變革,打造出國內首款西幻回合制手游,卓越游戲CEO邢山虎也是親力親為加入測試,從玩家角度提出了許多寶貴意見。
《我叫MT3》引領了整個MT系列的一次巨變,它在吸取前作精髓的基礎上告別了傳統(tǒng)的卡牌形式,并在劇情與背景上高度還原了魔獸韻味。憑借著良好的社交性與互動性,MT3成功將我們拉回了玩家間相互扶持、共度患難的那個時代,滿足了大家交友聊天、組隊刷本的切實需要。正如大師所說的那樣:“能讓用戶滿意比啥都好,你替玩家著想,玩家也會替你著想?!?/p>
大師調優(yōu)《我叫MT3》,只為打造屬于MTer自己的回合制。在繼承中發(fā)展,在發(fā)展中變革,它以手游形式真正實現(xiàn)了廣大玩家重溫經典端游的美好愿望。
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