2.5飛霄緊隨鏡流之后,成為了第二個(gè)對(duì)平民玩家友好的輸出角色,即使0命也能發(fā)揮最大效力,顯示出策劃的一份良心。追擊戰(zhàn)術(shù)可搭配知更鳥,直傷戰(zhàn)術(shù)則適合托帕。不過,要想有效運(yùn)用追擊戰(zhàn)術(shù),團(tuán)隊(duì)配置成本不菲,起步需兩金。至于靈砂,盡管她看似取代了四星的加拉赫,加入流螢隊(duì)伍,但實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)并不理想。在活動(dòng)中,盡管流螢2命能在兩回合內(nèi)擊敗怪物,靈砂卻需要四回合,她并未真正替代加拉赫。
最新消息透露,崩鐵將與崩3及Fate進(jìn)行聯(lián)動(dòng),特別強(qiáng)調(diào)召喚物機(jī)制。此次聯(lián)動(dòng)可能引入跨界新角色進(jìn)入卡池。從2.6版本的官方公布立繪中可見,只有亂破一角,而另一位五星限定角色的細(xì)節(jié)則被嚴(yán)格保密,推測這位限定五星角色將是此次聯(lián)動(dòng)的特別加入。
新的怪物機(jī)制即將推出:
大家可能還記得末日游戲中的一種機(jī)制,銀枝召喚四個(gè)小怪時(shí),玩家需先清除這些小怪才能攻擊到銀枝本體。在二階段,銀枝則藏于后方積蓄力量,前方則設(shè)防。類似的站位布局在許多回合制游戲中頗為常見,通常涉及多排敵人。預(yù)計(jì)未來的游戲?qū)⒉杉{這種傳統(tǒng)站位策略,從而擴(kuò)展角色的攻擊范圍并改變攻擊類型。大家可以留意這一變化,盡管這并非新穎之舉,許多經(jīng)典回合制游戲已采用此模式。
量子艦隊(duì)的地位受挑戰(zhàn):
隨著怪物數(shù)量的增加,智識(shí)和毀滅的群體攻擊變得更受青睞,而量子隊(duì)伍卻逐漸失寵。盡管量子艦隊(duì)在游戲早期備受推崇,但其單體輸出能力和量子弱點(diǎn)的問題日益明顯。例如,流螢自帶的弱點(diǎn)植入功能,使得銀狼的同類技能顯得多余。許多初入游戲的玩家選擇了銀狼和量子艦隊(duì),卻發(fā)現(xiàn)這一選擇在沒有量子弱點(diǎn)的情況下對(duì)于像翡翠這樣的角色并不合適。隨著未來怪物數(shù)量的增加,量子隊(duì)的劣勢將更加突出。
隨著崩鐵2.6版本的推進(jìn)和新聯(lián)動(dòng)的引入,游戲策略和角色選擇面臨重大變革。量子艦隊(duì)的局限性日益顯現(xiàn),玩家需重新評(píng)估戰(zhàn)術(shù)以適應(yīng)不斷變化的游戲環(huán)境,確保在新的挑戰(zhàn)中保持競爭力。
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