導(dǎo) 1.英雄系統(tǒng) a)獲取 在重生西游中,你可以通過(guò)聚仙、搜集魂魄等方式獲得各具特色的英雄,并通過(guò)升級(jí)、煉身、提升、推脈等多個(gè)培養(yǎng)方式提升英雄能力,為你征戰(zhàn)四方。 英雄主要的獲取途徑有聚仙、魂魄合成...

1.英雄系統(tǒng)

a)獲取

在重生西游中,你可以通過(guò)聚仙、搜集魂魄等方式獲得各具特色的英雄,并通過(guò)升級(jí)、煉身、提升、推脈等多個(gè)培養(yǎng)方式提升英雄能力,為你征戰(zhàn)四方。

英雄主要的獲取途徑有聚仙、魂魄合成

戰(zhàn)勝一些特殊的關(guān)卡后有可能會(huì)獲得英雄魂魄,獲得足夠數(shù)量的英雄魂魄,即可召喚出對(duì)應(yīng)英雄。

b)屬性

英雄的基礎(chǔ)屬性有攻擊、生命、物防、法防和射程。

攻擊:指對(duì)敵人造成傷害的能力,攻擊越高,對(duì)敵人造成的傷害越高。

生命:在戰(zhàn)斗中遭受攻擊時(shí)會(huì)減少生命值,當(dāng)生命值為0時(shí),英雄無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗。(不過(guò)不用擔(dān)心,新的戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),英雄的生命又會(huì)恢復(fù)滿值。)

物防:英雄抵擋物理攻擊的能力,物理防御越高,敵人對(duì)英雄造成的物理傷害越低。

法防:英雄抵擋物理攻擊的能力,物理防御越高,敵人對(duì)英雄造成的物理傷害越低。

射程:英雄進(jìn)行普通攻擊時(shí),能夠攻擊到的距離。

c)技能

所有英雄都有自己獨(dú)特的技能,有的技能可以對(duì)單個(gè)敵人造成大量傷害,有的技能可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,有的可以增加隊(duì)友能力,有的可以限制敵人的行動(dòng)。

d)星級(jí)

重生西游中,不同的英雄有不同的星級(jí)。星級(jí)越高,英雄的屬性越高,成長(zhǎng)潛力越高。

e)等級(jí)

英雄升級(jí)需要消耗其他英雄或經(jīng)驗(yàn)道具,在升級(jí)界面選擇自動(dòng)添加或手動(dòng)添加后,再選擇升級(jí),即可完成升級(jí)操作。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)當(dāng)前級(jí)別需要時(shí),英雄的等級(jí)會(huì)自動(dòng)提升,同時(shí)會(huì)增加英雄屬性。

主角也能進(jìn)行升級(jí),但和普通英雄不一樣的地方,主角的經(jīng)驗(yàn)不能通過(guò)消耗道具獲得,只有挑戰(zhàn)關(guān)卡勝利、競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗或奪寶戰(zhàn)斗時(shí)才能獲得。

注意:英雄的等級(jí)無(wú)法超過(guò)主角等級(jí),所以想要培養(yǎng)強(qiáng)力的英雄之前,請(qǐng)努力提升主角等級(jí)。

f)煉身

煉身是重生西游系統(tǒng)一個(gè)特色系統(tǒng),當(dāng)主角或英雄達(dá)到一定級(jí)別時(shí),即可進(jìn)行煉身。

煉身可以提升英雄的基礎(chǔ)屬性,還能提升升級(jí)時(shí)自動(dòng)增加的屬性值。每次煉身都可能激活英雄的特殊能力。

g)提升

提升能夠額外增加英雄的生命、攻擊、物防及法防屬性。每次提升都有可能改變英雄的屬性值,滿意當(dāng)前的提升結(jié)果,可以選擇替換屬性,不滿意時(shí)可以繼續(xù)進(jìn)行提升操作。

提升的上限值受英雄等級(jí)英雄影響,每當(dāng)英雄達(dá)到一定等級(jí),提升能提升的屬性上限也會(huì)增加。

h)推脈

英雄達(dá)到指定等級(jí)后,可以通過(guò)推脈系統(tǒng)進(jìn)一步提升自己。推脈成功時(shí),除了會(huì)大幅度增加英雄的屬性,還會(huì)提升英雄的技能等級(jí),加強(qiáng)英雄的能力。

i)英雄關(guān)系

重生西游中的英雄如果使用了稱(chēng)手法寶或穿戴了專(zhuān)屬裝備時(shí),可以激活英雄的特殊能力。

在英雄詳情中查看關(guān)系頁(yè)簽,可以了解該英雄能夠激活的所有關(guān)系。