導(dǎo) 英雄之門是一款結(jié)合地下城探索與肉鴿(Roguelike)元素的塔防游戲,操作簡便,策略豐富,在危險(xiǎn)重重的地下世界冒險(xiǎn),感受不一樣的游戲樂趣,以下是手游各系技能詳解。 英雄之門游戲技能介紹 游戲內(nèi)總...

英雄之門是一款結(jié)合地下城探索與肉鴿(Roguelike)元素的塔防游戲,操作簡便,策略豐富,在危險(xiǎn)重重的地下世界冒險(xiǎn),感受不一樣的游戲樂趣,以下是手游各系技能詳解。

英雄之門游戲技能介紹

游戲內(nèi)總共有5大系魔法、每系3個(gè)技能、一共是15個(gè)技能、然而每局游戲只能獲取5個(gè)技能來使用、所以就需要玩家們來擇優(yōu)使用了。

1、奧術(shù)系:

奧術(shù)飛彈:開局會(huì)送玩家一個(gè)紫色奧術(shù)角色、普攻就是奧術(shù)飛彈、這個(gè)技能有非常不錯(cuò)的群體輸出、閉眼點(diǎn)就行了、缺點(diǎn)就是沒有控制效果、純傷害。

奧術(shù)漩渦:這是個(gè)有控有輸出的神技、可以牽引聚怪、基本任何副本都適用。

奧能聚焦:這個(gè)技能類似于點(diǎn)殺、只能打一個(gè)怪、傷害也比較刮痧、不推薦使用。

英雄之門手游各系技能詳解

2、冰霜系:

冰錐:中規(guī)中矩的直線減速技能、優(yōu)點(diǎn)CD短、能穿透、能多枚發(fā)射。

霜凍之環(huán):又一個(gè)有控有輸出的神技、升級(jí)后高達(dá)4秒的大范圍多次釋放是你居家必備的選擇。

暴風(fēng)雪:這個(gè)技能CD非常長、傷害刮痧、優(yōu)點(diǎn)是全屏打擊+減速。

英雄之門手游各系技能詳解

3、火焰系:

火球:非常不錯(cuò)的一個(gè)技能、有持續(xù)可疊加的燃燒傷害、一次多發(fā)、有擊退、范圍大、CD短。

火焰射線:專為BOOS而生的技能、有增傷、打BOOS傷害更高、缺點(diǎn)是只能打一條直線、雖然可以升級(jí)成兩條直線。

火焰沖擊:攻擊距離比較短、怪得走到中間了才釋放、根據(jù)技能的介紹應(yīng)該是傷害比較高、除非是用的火系英雄、非必要不學(xué)。

英雄之門手游各系技能詳解

4、雷電系:

連環(huán)閃電:又一個(gè)刮痧的技能、不過好像雷電系都比較刮痧、優(yōu)點(diǎn)是攻擊范圍大、有麻痹、如果手里有雷神奧丁英雄的話可以用用。

電網(wǎng):攻擊距離比較近、升級(jí)后能增加攻擊范圍、攻擊次數(shù)、麻痹效果、依然是有雷系英雄的話可以用用。

雷擊:雷系核心技能、可以增加其他雷系技能傷害、攻擊頻率高、升級(jí)后范圍大、使用雷系英雄的話必學(xué)技能。

英雄之門手游各系技能詳解

5、神圣系:

神圣沖擊:挺不錯(cuò)的一個(gè)技能、升級(jí)可以增加發(fā)射數(shù)量、最多發(fā)射4波、能減速能擊退、推薦學(xué)習(xí)的一個(gè)技能。

圣誡:這個(gè)技能碰到怪多的話有奇效、大范圍的眩暈+二次施放、傷害也夠、總之怪越多越爽,單打BOOS就不太行了。

神圣寶珠:這技能全屏四處移動(dòng)、雖然升級(jí)后有眩暈、不過相比起前兩個(gè)神圣系技能差太多了。

英雄之門手游各系技能詳解