導(dǎo) 星露谷物語莉亞紅心事件怎么選擇,游戲中的npc都是會有紅心事件可以觸發(fā)的,其中“莉亞”是一個(gè)非常有才華的藝術(shù)家,她是會獨(dú)自生活在城外小屋的,那么怎么完成呢,接下來小編為大家?guī)砹嗽敿?xì)介紹。 2...

星露谷物語莉亞紅心事件怎么選擇,游戲中的npc都是會有紅心事件可以觸發(fā)的,其中“莉亞”是一個(gè)非常有才華的藝術(shù)家,她是會獨(dú)自生活在城外小屋的,那么怎么完成呢,接下來小編為大家?guī)砹嗽敿?xì)介紹。

星露谷物語莉亞紅心事件攻略

2心事件

觸發(fā)條件:莉亞在家時(shí)進(jìn)入莉亞的農(nóng)舍。

詳情:

玩家看到莉亞在雕刻,她說她正在“揭示木頭的本質(zhì)”。

“等剝?nèi)チ送鈱又?,真?shí)的本性才開始展現(xiàn)……”

選項(xiàng):

人也是這樣。 (不影響好感度)

我其實(shí)更喜歡未經(jīng)雕琢的木頭。 (不影響好感度)

(唐突)你能親我一下嗎? (-100好感度)

如果玩家的性別是男性,她會罵玩家“你這頭豬!”并給玩家一拳。

如果玩家的性別是女性,她則會感到驚訝:“噢!你……?我也是。很高興聽你這么說?!?/p>

無論如何,選擇第三個(gè)選項(xiàng)后她都會把玩家趕走,事件的劇情隨之結(jié)束。

警告:莉亞的 8 心劇情根據(jù)玩家的選擇進(jìn)行各自的分支劇情;如果玩家選了第三個(gè)選項(xiàng),將無法觸發(fā)莉亞的 8 心劇情。

如果玩家選了前兩個(gè)選項(xiàng),她會繼續(xù)說:

選項(xiàng):

“但我得承認(rèn)……作為藝術(shù)家,想要養(yǎng)活自己可不容易?!?/p>

你為啥不在鎮(zhèn)上舉辦一個(gè)藝術(shù)展呢? (不影響好感度)

“嗯……有意思。我想這可能會幫助鵜鶘鎮(zhèn)變成真正的藝術(shù)之鄉(xiāng)……但如果沒人喜歡我的雕像呢?那我就完了。這我得考慮一下。”

你為啥不把你的作品放在網(wǎng)上出售啊? (不影響好感度)

“嗯……我想這是個(gè)辦法……但我得先搞臺電腦。但……那可不便宜啊?!?/p>

無論如何,最后她都會感謝玩家的拜訪。 如果玩家選擇了第一個(gè)選項(xiàng),事件結(jié)束后與她對話,她會說:“為全村舉辦一次藝術(shù)展?這真是個(gè)大膽的主意, (玩家名)?!?/p>

星露谷物語莉亞紅心事件攻略

4心事件

觸發(fā)條件:莉亞在家時(shí)進(jìn)入莉亞的農(nóng)舍。

詳情:

莉亞和她的前任凱爾在電話中爭吵,她的前任讓她回到城里去,她生氣地掛斷了電話,卻發(fā)現(xiàn)玩家登門拜訪。

她告訴玩家自己正在追尋成為藝術(shù)家的夢想

選項(xiàng):

“我是不是太自私了 <玩家名>?(標(biāo)點(diǎn)符號原文如此)”

不,你只是做了必須做的事情。 (不影響好感度)

“你說的沒錯(cuò)……就算回到過去我也不會開心的。這對我們兩個(gè)來說都比較好……趁我們還年輕,還有辦法改變的時(shí)候結(jié)束這段難以維系的感情?!?/p>

選項(xiàng):

不,是你的前任太蠢了。 (不影響好感度)

“雖然有點(diǎn)殘酷……但是,沒錯(cuò)。我們的價(jià)值觀不一樣?!?/strong>

不,但你其實(shí)應(yīng)該待在城里。 (-20好感度)

“是嗎?那么也許我該走了!”

對,有那么一點(diǎn)兒。 (-20好感度)

“*唉* ……我想你是對的……這樣的確有點(diǎn)自私。但是你真的能因?yàn)槲蚁胍非笮腋>拓?zé)備我嗎?呃……我不知道……”

對,但人不為己天誅地滅。 (-20好感度)

“*唉* ……或許你是對的……人類是自私的生物。我不知道。我也許不該去細(xì)想。有的時(shí)候,我們都得做出一些艱難的決定?!?/p>

之后她會對自己向玩家發(fā)火的行為道歉。根據(jù)玩家在二心事件中的選擇,她會告訴玩家自己這段時(shí)間正在忙著藝術(shù)展或者藝術(shù)網(wǎng)站的事。劇情末尾她會感謝玩家能夠陪她聊天:“好吧,感謝你能聽我說完。有朋友的感覺真好?!?/p>

6心事件I

觸發(fā)條件:在非雨天的早上 6:00 到上午 11:30 之間進(jìn)入農(nóng)場。

詳情:

莉亞來到了玩家農(nóng)舍的門口,并送給玩家一件她為此專門做的禮物——莉亞做的雕像。她說這個(gè)雕塑名為“我對<玩家名>的感受”。

6心事件II

觸發(fā)條件:除了冬天,當(dāng)莉亞在那時(shí),進(jìn)入煤礦森林。

詳情:

莉亞正試圖從森林湖上方的大樹上摘下一顆果實(shí)。她夠不著,所以你把她抬到你的肩膀上。她感謝你,說這讓她想起就算她的藝術(shù)失敗了,也總有朋友會幫她一把。

8心事件

分支:藝術(shù)展

觸發(fā)條件:如果你在她的 2 心事件中提議了藝術(shù)表演,莉亞會在早上 6 點(diǎn)和早上 8 點(diǎn)之間你的農(nóng)場門口(除了冬季)邀請你去她的藝術(shù)展。在下午 3 點(diǎn)到下午 5 點(diǎn)之間進(jìn)入小鎮(zhèn)(不一定是同一天)。

詳情:

你到達(dá)時(shí)發(fā)現(xiàn)許多其他人已經(jīng)出席。莉亞很高興見到你,緊張地開始了藝術(shù)表演。她感謝大家的光臨。莉亞說她來到鵜鶘鎮(zhèn)是為了從美麗的環(huán)境中汲取靈感,并承認(rèn)現(xiàn)在感覺就像家一樣。她展示她的雕塑作品。

“這座雕塑我還沒命名,她起初只是我的練習(xí)品。但是我發(fā)現(xiàn)了她的美感,并將她做成了成品。她的表情非常曖昧……她究竟是害羞,驚訝還是痛苦呢?這就留給你們自己決定了。

“這座雕塑的名字是‘后維度空白’,它代表了人類想象力的邊界。它的形狀和顏色都是在我處于‘空想狀態(tài)’是(錯(cuò)別字,原文如此)突然出現(xiàn)的?!?/p>

“我一直稱呼這座雕塑為“雞蛋腦袋”。我一直想創(chuàng)造一個(gè)能夠讓觀看者感覺到自身人格的人形雕塑?!?/p>

“最后這座雕塑叫“木雕 3”。這使用我最喜歡的雕塑材料——木頭——做出來的作品?!?/p>

最后,她感謝她的特別朋友(你),她給了她藝術(shù)表演的想法和勇氣去完成它。

村民們都稱贊莉亞和她的作品:

劉易斯:“我為你感到自豪,莉亞!這樣的展覽真的能為我們小鎮(zhèn)帶來不少生氣!”

格斯:“太棒了!”

德米特里厄斯:“我很喜歡你的作品,莉亞!我尤其喜歡‘后維度空白’?!?/p>

羅賓:“這真是鬼斧神工!”

潘妮:“真的很棒!”

莉亞感謝了每個(gè)人,劉易斯開始拍賣藝術(shù)作品。隨著畫面淡去,可以看到她的前任凱爾出現(xiàn)在邊緣。后來莉亞說她很累但是展出很成功。

分支:藝術(shù)網(wǎng)站

觸發(fā)條件:如果你在她的 2 心事件中提議了藝術(shù)網(wǎng)站,當(dāng)她在家時(shí)進(jìn)入莉亞的農(nóng)舍。

詳情:

莉亞驕傲地告訴你,她買了一個(gè)手提電腦并設(shè)置了在線藝術(shù)商店,正如你所建議的一樣。她的電腦播放了一段硬幣的聲音,她說這意味著有人買了東西。她停下來說有一個(gè)“K先生”一直在買她的作品。她覺得這肯定是個(gè)喜歡她作品的有錢人。她感謝你給她建議,說目前這一切都很成功,她很自信能賺足夠的錢去全身心地投入藝術(shù)創(chuàng)作。她繼續(xù)在她的商店改進(jìn)CSS表。

10心事件

觸發(fā)條件:在晴天的上午 11:00 到下午 4:00 間進(jìn)入煤礦森林,冬季除外。

詳情:

莉亞說她知道你會路過煤礦森林,并且準(zhǔn)備了野餐作為驚喜。她感謝你幫助她拉近了成為真正的藝術(shù)家的距離,并且會親你一下。 她的前任凱爾出現(xiàn)(凱爾的性別與玩家角色相同)。她很生氣,問凱爾在這里干什么。

如果當(dāng)時(shí)辦的是網(wǎng)站,凱爾說是自己一直在購買她的雕塑。 莉亞感覺很失望,因?yàn)樗詾槭且粋€(gè)有錢人喜歡她的作品。凱爾說她只“猜對一半”,也就是說凱爾其實(shí)并不關(guān)心她的藝術(shù)。凱爾請她回到城里,莉亞拒絕了,說在她成功之前,凱爾從來沒有喜歡過她的藝術(shù)品。

如果當(dāng)時(shí)辦的是展覽,凱爾說自己從祖祖城過來看展覽并帶她回去。凱爾表示要恢復(fù)關(guān)系。莉亞拒絕了,說凱爾并不懂藝術(shù),看她成功了才來。

無論如何都會爆發(fā)沖突,你可以選擇是否打凱爾一頓。你不打,莉亞就會打。如果打了,莉亞說“這很暴力,(玩家名字)?!?/p>

莉亞帶你去尋找一個(gè)更僻靜的地方,并承認(rèn)野餐并不像她希望的那樣順利。

群體10心事件

觸發(fā)條件:給所有單身的女性贈送花束、好感度到達(dá)10心并觸發(fā)所有的的10心事件后仍未婚狀態(tài),進(jìn)入艾米麗和海莉的家觸發(fā)。

如果最后一個(gè)觸發(fā)的事件是海莉的10心事件,事件結(jié)束后群體10心事件的動畫將會自動觸發(fā),無法避免。

詳情:

如果玩家的物品欄里沒有兔子的腳,所有女生對玩家腳踏多只船感到憤怒。無論玩家如何狡辯,事件之后的一個(gè)星期內(nèi)女生們都不會給玩家好臉色看。

一個(gè)星期內(nèi),玩家會被冷落。如果玩家嘗試和她們對話,她們會感到憤怒,同時(shí)他們也會拒絕玩家的禮物。一個(gè)星期后恢復(fù)正常。

如果玩家的物品欄里有兔子的腳,過場動畫將會變成女生們會一起講八卦,討論劉易斯與瑪妮二人不可告人的秘密。

單身女性群體10心事件每個(gè)存檔只能觸發(fā)一次。

14心事件

觸發(fā)條件:

第一部分:在晴天上午 6:00 到上午 8:20 離開農(nóng)舍,星期天和冬季除外,莉亞會在農(nóng)場遇見你。

詳情:

第二部分: 下一個(gè)晴天(或者觸發(fā)了第一部分之后任何一個(gè)晴天),在上午 11:30 到下午 2:00 進(jìn)入森林

莉亞邀請你一起給瑪妮畫一幅肖像畫。

莉亞問你她應(yīng)該畫什么風(fēng)格的肖像畫?!昂?,<玩家名字>...你認(rèn)為我應(yīng)該畫什么風(fēng)格的畫?任何風(fēng)格我都很可以...”

選項(xiàng):

經(jīng)典鄉(xiāng)村肖像 (不影響好感度)

復(fù)古流行藝術(shù) (不影響好感度)

現(xiàn)代極簡主義 (不影響好感度)

莉亞向你展示了她的畫作,你的選擇決定了畫作風(fēng)格。(從左到右:“經(jīng)典鄉(xiāng)村肖像”,“復(fù)古流行藝術(shù)”,“現(xiàn)代極簡主義”)

你也展示了你的畫。畫得和我有一拼。

莉亞告訴瑪妮她可以留著這幾張畫,但是瑪妮說你應(yīng)該留著自己的第一幅畫,然后只拿走了莉亞的畫。

對話結(jié)束,我的第一幅畫出現(xiàn)在你的物品欄。莉亞的畫作也被放在瑪妮的臥室。