導(dǎo) 《黑神話:悟空》中的多樣化戰(zhàn)斗流派和豐富的加點選擇為玩家提供了一個充滿無限可能的游戲世界。在這里,玩家可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象力,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。 黑神話悟空劈棍輪椅流加點思路 ...

《黑神話:悟空》中的多樣化戰(zhàn)斗流派和豐富的加點選擇為玩家提供了一個充滿無限可能的游戲世界。在這里,玩家可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象力,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。

黑神話悟空劈棍輪椅流加點思路

核心輸出:

以劈棍輸出加點分配如下:

黑神話悟空劈棍輪椅流加點思路

關(guān)鍵屬性:

下面截圖的紅色框是必點的,紅色箭頭是關(guān)鍵屬性。

黑神話悟空劈棍輪椅流加點思路

精魂推薦:幽魂

其他雜項:

煉丹 優(yōu)先 氣力+氣力回復(fù)+防御

輸出思路:

1.傷害核心為第4段劈棍,沒棍勢可以用棍花移步充能,沒有機(jī)會充能可以使用定身定住充能,基本上可以馬上蓄滿4個段

2.幽魂的作用也是為了將boss打失衡獲取棍花充能的機(jī)會。

3.傷害可以使用行者套,前提必須強(qiáng)化一下不然防御太低純白給。

4.其他優(yōu)先是加棍勢獲取速度增加容錯。

黑神話悟空劈棍輪椅流加點思路