導(dǎo) 在近期的一次深度訪談中,《龍騰世紀4:影障守護者》的領(lǐng)航者,游戲總監(jiān)Corinne Busche,向知名游戲媒體Gamesradar敞開心扉,分享了該作在創(chuàng)作征途上的“雙重奏”——既是最艱巨的挑戰(zhàn),也...

在近期的一次深度訪談中,《龍騰世紀4:影障守護者》的領(lǐng)航者,游戲總監(jiān)Corinne Busche,向知名游戲媒體Gamesradar敞開心扉,分享了該作在創(chuàng)作征途上的“雙重奏”——既是最艱巨的挑戰(zhàn),也是最為迷人的機遇,這核心聚焦于如何巧妙地駕馭并升華《龍騰世紀》系列一貫以來的創(chuàng)新與靈活性。Busche深刻闡述道:“《龍騰世紀》系列的每一次迭代,都是對自我邊界的勇敢跨越,從戰(zhàn)斗機制的革新到世界觀的深度挖掘,再到關(guān)卡設(shè)計的匠心獨運,每一步都促使我們回望過往,思考哪些粉絲摯愛的元素值得被賦予新生,并探索其進一步發(fā)展的無限可能?!?/p>

《龍騰世紀4》從系列前作汲取了粉絲最喜歡的特色

她進一步揭示了BioWare團隊的最新策略:一場跨越系列邊界的靈感融合之旅。《龍騰世紀4:影障守護者》正是這一理念的結(jié)晶,其中,“戰(zhàn)斗中即時切換武器”的流暢機制,靈感直接源自于系列開山之作《龍騰世紀1:起源》的精髓;而游戲所追求的快速、動感且充滿張力的戰(zhàn)斗體驗,則明顯受到了《龍騰世紀2》深刻影響;至于角色間錯綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng)、深刻的個人成長軌跡以及他們與世界環(huán)境的無縫交融,則是對《龍騰世紀3:審判者》情感深度的傳承與超越。Busche滿懷激情地表示:“我深信,這不僅是我個人,更是整個團隊的心聲——我們渴望得到認可,為過去的輝煌感到驕傲,同時,我們也滿懷激情地引領(lǐng)《龍騰世紀》系列邁向更加激動人心的未來。”

與此同時,《龍騰世紀4:影障守護者》的創(chuàng)意掌舵人John Epler也分享了他對系列進化的獨到見解。他提到,面對過往作品中因技術(shù)限制而過度依賴過場動畫的“束縛”,《龍騰世紀4》致力于打破這一常規(guī),賦予玩家前所未有的“直接控制權(quán)”。這一變革不僅是對游戲交互性的重大提升,更是對玩家沉浸式體驗的一次深刻致敬,預(yù)示著《龍騰世紀》系列在探索與創(chuàng)新的道路上又邁出了堅實的一步。