由Amenti Studio打造的古埃及背景俯視角探索動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《阿努之書(The Book of Aaru)》,現(xiàn)已登錄Steam平臺(tái)。
本作是一款動(dòng)作等距Rogue-lite游戲,背景設(shè)定在古埃及世界,歷史與科幻相融合。躲避陷阱、與敵人戰(zhàn)斗并適應(yīng)獨(dú)特的關(guān)卡。使用組合攻擊在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色。每次運(yùn)行都會(huì)創(chuàng)造一個(gè)新的故事,讓您更接近成為傳奇。
《阿努之書》目前僅支持英文,游戲預(yù)計(jì)在2025年第一季度正式推出。
Steam商店頁(yè)面:
《阿努之書》游戲簡(jiǎn)介:
在《阿努之書》中踏上史詩(shī)般的旅程,這是一款充滿動(dòng)感的rogue-lite游戲。探索古埃及發(fā)展超出預(yù)期的世界,融合了歷史、神話和先進(jìn)的科幻技術(shù)。扮演艾米麗·桑茲,一位大膽的探險(xiǎn)家,1926年在尋找奧西里斯神廟時(shí)神秘失蹤。被詛咒和剝奪人性的你將穿越精心手工制作的陷阱走廊,每個(gè)走廊都帶來(lái)獨(dú)特的挑戰(zhàn),需要多種技能、精確的時(shí)間安排和靈活的策略。你會(huì)選擇一條充滿寶藏的危險(xiǎn)道路,還是一條獎(jiǎng)勵(lì)較少的安全路線?選擇權(quán)在你手中!
主要特點(diǎn):
· 等距動(dòng)作Rogue-lite:從等距視角參與快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲。
· 豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì):在每個(gè)場(chǎng)景中體驗(yàn)獨(dú)特的陷阱序列和環(huán)境敘事。
· 隨機(jī)排序的級(jí)別:每次運(yùn)行都會(huì)通過(guò)隨機(jī)組裝的環(huán)境提供新的體驗(yàn)。
· 雙持戰(zhàn)斗系統(tǒng):掌握使用兩種武器的藝術(shù),并通過(guò)連續(xù)各種攻擊來(lái)釋放毀滅性的組合終結(jié)技。
· 主動(dòng)元進(jìn)展:因額外的主動(dòng)性而獲得獎(jiǎng)勵(lì)——而不僅僅是贏得關(guān)卡。
· 時(shí)間減速機(jī)制:將緩慢的時(shí)間轉(zhuǎn)化為毀滅和無(wú)敵的工具。
· 雕文升級(jí)系統(tǒng):通過(guò)結(jié)合雕文和護(hù)甲來(lái)增強(qiáng)您的角色。從雕文中獲得獨(dú)特優(yōu)勢(shì),并使用護(hù)甲增強(qiáng)其潛力。
· 可制作的能量提升:在探險(xiǎn)中期鍛造臨時(shí)的能量提升,以確保更順利的進(jìn)展,同時(shí)權(quán)衡成本與有價(jià)值的元進(jìn)展材料。
· 武器類別:每個(gè)類別都提供獨(dú)特的攻擊,讓您可以使用每種武器切換游戲風(fēng)格和策略。
· 毀滅性的沙塵暴:在沙塵暴的追擊下生存下來(lái),沙塵暴會(huì)摧毀它所吞噬的一切。
《阿努之書》從開創(chuàng)流派的游戲(如《黑帝斯》和《無(wú)間冥寺》)中汲取靈感,引入了獨(dú)特的游戲創(chuàng)新。在探索和摧毀環(huán)境、發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和寶藏以及獲得額外主動(dòng)性獎(jiǎng)勵(lì)(而不僅僅是完成關(guān)卡)時(shí),體驗(yàn)主動(dòng)的元進(jìn)程。利用支持此功能的獨(dú)特特權(quán)和升級(jí)系統(tǒng),將時(shí)間減緩轉(zhuǎn)變?yōu)槠茐暮蜔o(wú)敵的工具。揭開隱藏在替代秘密維度中的獎(jiǎng)勵(lì)。在每個(gè)場(chǎng)景中遇到獨(dú)特的陷阱序列和環(huán)境故事。在《阿魯之書》中,每次運(yùn)行都是一個(gè)新的故事,每個(gè)故事都離成為傳奇更近一步。
等距動(dòng)作Roguelite
技能不僅僅是一種建議,更是至關(guān)重要的必需品。冒險(xiǎn)進(jìn)入一個(gè)不斷演變的迷宮,每次冒險(xiǎn)都伴隨著難以預(yù)測(cè)的挑戰(zhàn)和豐厚的回報(bào)。參與激烈而又有回報(bào)的Boss戰(zhàn),滿足那些喜歡強(qiáng)大挑戰(zhàn)刺激的人。直面危險(xiǎn),收獲這個(gè)危險(xiǎn)迷宮中的好處。
精準(zhǔn)作戰(zhàn)
在精妙的戰(zhàn)斗中掌握技能,把握時(shí)機(jī)、躲避和反擊是生存的關(guān)鍵。用雙武器武裝自己,融合它們的獨(dú)特能力來(lái)執(zhí)行強(qiáng)大的組合攻擊和壯觀的終結(jié)動(dòng)作。
動(dòng)態(tài)地牢設(shè)計(jì)
我們的地下城既熟悉又不斷發(fā)展,由大量精心制作的場(chǎng)景構(gòu)成。每個(gè)場(chǎng)景都細(xì)節(jié)豐富,地標(biāo)在不斷變化的布局中脫穎而出。穿越各種走廊和競(jìng)技場(chǎng),記住它們的獨(dú)特之處,掌握環(huán)境和戰(zhàn)斗。這種設(shè)計(jì)確保每次冒險(xiǎn)都既熟悉又出乎意料,每次都能帶來(lái)獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
致命陷阱挑戰(zhàn)
在地牢深處,不僅敵人會(huì)構(gòu)成威脅,而且地牢本身也會(huì)考驗(yàn)?zāi)愕挠職狻TS多狡猾的陷阱等著你,隨時(shí)準(zhǔn)備誘捕粗心大意的人。你可以踏上充滿隱藏寶藏的危險(xiǎn)道路,也可以選擇相對(duì)安全的替代方案。選擇權(quán),充滿潛在的命運(yùn),由你來(lái)決定。
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